پرش به محتوای اصلی
مسیر تخصصی جاوا و Spring
درخواست پروژهتدریس خصوصیارتباط با ماراهنما
جاواپرو v1.2.17یاد بگیر، تمرین کن، حرفه‌ای بساز
خانهدوره‌هاآموزش رایگانوبلاگمدرس‌هاخدمات
خانه♨️جلسه هفدهم - کلاس JColorChooser در جاوا
آموزش برنامه نویسی »

♨️جلسه هفدهم - کلاس JColorChooser در جاوا

کلاس JColorChooser را به صورت ساده و روان آموزش داده ایم.

۶ دقیقه مطالعهآموزش برنامه نویسی »آموزش جاوا و انجام پروژه های برنامه نویسی
♨️جلسه هفدهم - کلاس JColorChooser در جاوا
محتوای منتخب جاواپرو

خلاصه مطلب

کلاس JColorChooser را به صورت ساده و روان آموزش داده ایم.
نوع محتوامقاله آموزشی
موضوعآموزش برنامه نویسی »
زمان مطالعه۶ دقیقه
آخرین ویرایش۲۸ آذر ۱۴۰۰

فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا

جلسه اول | معرفی Swing در جاوا

جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا

جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا

جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا

جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا

جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا

جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا

جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا

جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا

جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا

جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا

جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا

جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا

جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا

جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا

جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا

جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser

جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا

جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا

جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا

جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا

جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا

جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا

جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا

جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا

جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing

آموزش رایگان گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا را در سایت جاواپرو دنبال کنید
آموزش رایگان گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا را در سایت جاواپرو دنبال کنید
آموزش انتخاب رنگ در جاوا
آموزش انتخاب رنگ در جاوا

کلاس JColorChooser در جاوا همان طور که از اسمش پیداست برای ایجاد یک جعبه رنگ استفاده می شود ، کاربر می تواند از میان رنگ ها ، رنگ دلخواه خود را انتخاب کند. برای درک بهتر نسبت به این اجزای گرافیکی در جاوا تصویر(1) را مشاهده کنید: • سازنده های پرکاربرد کلاس JColorChooser :

کاربردسازنده
ایجاد یک ColorChooser که رنگ پیشفرض انتخاب شده آن سفید می باشد.JColorChooser()
ایجاد یک ColorChooser و تعیین رنگ پیشفرض انتخاب شدهJColorChooser(color initialcolor)
استفاده از رنگ در جاوا
استفاده از رنگ در جاوا

• منظور از رنگ پیشفرض انتخاب شده ، رنگی است هنگام اجرای برنامه بین رنگهای موجود در ColorChooser بصورت پیشفرض انتخاب شده است. مثلا در تصویر(2) رنگ پیشفرض انتخاب شده قرمز می باشد.

• متدهای پرکاربرد کلاس JColorChooser:

متدvoid addChooserPanel(AbstractColorChooserPanel panel)
کاربرداین متد برای افزودن یک رنگ به مجموعه رنگ های موجود در یک ColorChooser
متدstatic Color showDialog(Component c, String title, Color initialColor)
کاربرداین متد برای نمایش جعبه رنگ های موجود در ColorChooser کاربرد دارد. به جای پارامتر c یک شی از اجزای گرافیکی نظیر frame می گذاریم. به جای پارامتر title متن قرار می دهیم که نقش عنوان ColorChooser را بازی خواهد کرد. به جای پارامتر initialColor یک شی از نوع Color می گذاریم که رنگ انتخاب شده پیشفرض ما را تعیین میکند.

مثال:

package javalike ; import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class ColorChooserExample extends JFrame implements ActionListener { JButton b; ColorChooserExample() { b = new JButton("color"); b.addActionListener(this); b.setBounds(40, 40, 160, 30); add(b); setLayout(null); setSize(400, 400); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { Color initialcolor = Color.YELLOW; Color color = JColorChooser.showDialog(this, "select a color", initialcolor); b.setBackground(color); } public static void main(String[] args) { ColorChooserExample ch = new ColorChooserExample(); } }

خروجی: ابتدا هنگام اجرای برنامه خروجی بصورت تصویر(3) می باشد:

color در جاوا
color در جاوا

• بعد از کلیک کردن روی دکمه color خروجی بصورت تصویر(4) خواهد شد:

ColorChooser در جاوا
ColorChooser در جاوا
آموزش کار با گرافیک در جاوا
آموزش کار با گرافیک در جاوا

• همان طور که در تصویر(4) مشاهده می کنید یک جعبه رنگی نمایش داده شده که رنگ انتخاب شده پیشفرض آن زرد می باشد.این جعبه رنگی از بخش های مختلفی برای انتخاب رنگ تشکیل شده است.فرض کنید رنگ مورد نظر ما همین زرد است ، حال اگر دکمه ok را فشار دهیم خروجی بصورت تصویر(5) خواهد شد: • خب با زدن دکمه ok رنگ دکمه button ما به زرد تغییر می کند.

توضیحات:

1. b = new JButton("color"); 2. b.addActionListener(this); 3. b.setBounds(40, 40, 160, 30); 4. add(b); 5. setLayout(null); 6. setSize(400, 400); 7. setVisible(true); 8. setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

1. ایجاد یک دکمه button با عنوان color 2. در جلسات قبل در مورد این متد زیاد صحبت کردیم، برای افزودن یک ActionListener به دکمه button استفاده می شود. 3. تعیین مختصات و ابعاد دکمه button 4. افزودن دکمه button به فریم 5. چون از طرح بندی خاصی استفاده نکردیم مقدار این متد را null قرار داده ایم. 6. تعیین اندازه فریم 7. برای نمایش فریم و تمام اجزای گرافیکی این متد را صدا زده ایم. 8. این دستور را نیز در جلسات گذشته بررسی کردیم، این دستور ثابت برای بستن برنامه با دکمه close یا همان دکمه ضربدر قرمز رنگ گوشه فریم. اگر از این دستور استفاده نکنیم با زدن دکمه ضربدر قرمز رنگ برنامه به طور کامل بسته نمی شود.

public void actionPerformed(ActionEvent e) { Color initialcolor = Color.YELLOW; Color color = JColorChooser.showDialog(this, "select a color", initialcolor); b.setBackground(color); }

• متد actionPerformed درون اینترفیس ActionListener قرار دارد. وظیفه این متد دریافت رویدادهای مربوط به فشردن یا کلیک کردن روی اجزای گرافیکی نظیر button ها ، menu ها و... می باشد. وقتی رویدادی رخ میدهد این متد صدا زده می شود و دستورات درون آن اجرا می شود.

Color initialcolor = Color.YELLOW;

• ایجاد یک شی از کلاس Color و مقداردهی اولیه آن. رنگ آن را زرد (yellow) قرار داده ایم. • شی که از نوع کلاس Color تعریف می شود رنگ ها را در خود ذخیره می کند و برای رنگی کردن اجزای گرافیکی و... استفاده می شود.

Color color = JColorChooser.showDialog(this, "select a color",initialcolor);

• با استفاده از متد showDialog جعبه رنگ ما نمایش داده می شود. • متد showDialog یک متد استاتیک درون کلاس JColorChooser است که با کلاس JColorChooser آن را صدا زده ایم. • جعبه رنگ نمایش داده شده ، عنوان آن "select a color" و رنگ پیش فرض انتخاب شده آن شیinitialcolor که از نوع کلاس Color هستش و مقدار درون آن رنگ yellow می باشد. • کلمه کلیدی this به شی از کلاسمون که JFrame را به ارث برده است اشاره دارد. چون کلاس ما کلاس JFrame را به ارث برده است ، پس فرزند JFrame حساب میشه و به تمام ویژگی ها و رفتارهای JFrame دسرسی پیدا می کند. در نتیجه شی از کلاسمون رو می توانیم در پارامتر اول متد showDialog که اشیای اجزای گرافیکی حق دارند قرار بگیرند، جایگزین کنیم. • ما در جعبه رنگی که نمایش داده شده رنگ مورد نظر را انتخاب می کنیم و با زدن دکمه ok متد showDialog مقدار رنگ انتخاب شده را برای ما برمیگرداند ، که در شی color از نوع کلاس Color هستش ذخیره می کنیم. مثال:

package javalike; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ColorChooserExample extends JFrame implements ActionListener { JFrame f; JButton b; JTextArea ta; ColorChooserExample() { f = new JFrame("Color Chooser Example."); b = new JButton("Pad Color"); b.setBounds(200, 250, 100, 30); ta = new JTextArea(); ta.setBounds(10, 10, 300, 200); b.addActionListener(this); f.add(b); f.add(ta); f.setLayout(null); f.setSize(400, 400); f.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { Color c = JColorChooser.showDialog(this, "Choose", Color.GREEN); ta.setBackground(c); } public static void main(String[] args) { new ColorChooserExample(); } }
گرافیک در جاوا
گرافیک در جاوا

خروجی: برنامه هنگام اجرا دارای یک ناحیه متنی TextArea و یک دکمه button می باشد. ناحیه TextArea ابتدا سفید و خالی بود که ما یک متن داخلش نوشتیم و همچنین بعد از کلیک روی دکمه pad Color جعبه رنگی ما نمایش داده می شود که رنگ پیشفرض انتخاب شده آن سبز می باشد و بعد از کلیک کردن روی دکمه OK موجود در جعبه رنگی ناحیه سفید TextArea به سبز تغییر رنگ می دهد. ( اگر توضیحات واضع نبود، کاری نداره! کد بالا رو در ایکلیپس یا هر برنامه دیگه اجرا کنید.)

پیروز و موفق باشید

این جلسه آموزشی را می توانید بصورت کتاب الکترونیکی (PDF شده) در لینک زیر دریافت کنید.این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)

لینک دانلود

آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا

نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.

برچسب‌هاآموزش برنامه نویسی »آموزش گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا »آموزش جاوا »JColorChooserJColorChooser در جاواکاربرد JColorChooserمثال JColorChooserاستفاده از JColorChooserکلاس JColorChooserColorChooser در جاوانمونه مثال گرافیک در جاوامثال گرافیک در جاواآموزش گرافیک در جاواآموزش پروژه محور جاواگرافیک در جاوا
دسترسی سریع

فهرست مطلب

۱فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا۲جلسه اول | معرفی Swing در جاوا۳جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا۴جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا۵جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا۶جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا۷جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا۸جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا۹جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا۱۰جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا۱۱جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا۱۲جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا۱۳جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا۱۴جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا۱۵جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا۱۶جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا۱۷جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا۱۸جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser۱۹جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا۲۰جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا۲۱جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا۲۲جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا۲۳جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا۲۴جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا۲۵جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا۲۶جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا۲۷جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing۲۸این جلسه آموزشی را می توانید بصورت کتاب الکترونیکی (PDF شده) در لینک زیر دریافت کنید.این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)۲۹لینک دانلود۳۰نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.
ادامه مسیر

پیشنهاد جاواپرو

موضوع را با آموزش‌های مرتبط ادامه دهید و نکته‌های کاربردی را در مسیر خود نگه دارید

مشاهده دوره‌ها
مطالب پیشنهادی

ادامه مطالعه

xدسته‌بندی نشده
۱۱ دی ۱۳۹۸ مطالعه کوتاه

x

پادکست شماره 3 – راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

مطالعه مطلب
پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسیپادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

در این پادکست برنامه نویسی به شیوه ها و راه های کسب درآمد از برنامه نویسی پرداخته ایم. یک کاغذ و قلم بردارید و به پادکست گوش بدید.

مطالعه مطلب
پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟پادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟

در این پادکست برنامه نویسی یاد میگیریم که چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم و تخصص برنامه نویسی را به دست آوریم.

مطالعه مطلب
جاواپرومرجع تخصصی یادگیری و توسعهٔ جاوا

تجربه‌ای منظم، ساده و حرفه‌ای برای یادگیری عمیق جاوا، Spring و مهندسی نرم‌افزار؛ قابل استفاده در موبایل، تبلت و دسکتاپ

یادگیری

همه دوره‌هاآموزش رایگانمسیر یادگیریمدرس‌ها

جاواپرو

درباره ماخدمات تخصصیدرخواست پروژهتدریس خصوصیبلاگ فنی

پشتیبانی

تماس با ماپرسش‌های متداولقوانین و حریم خصوصیبروزرسانی‌های جاواپروثبت تیکت
خرید امنپرداخت فقط در درگاه رسمیپشتیبانی آموزشیمسیر ارتباط شفاف و پیگیری‌پذیردسترسی پایداروب‌اپ واکنش‌گرا روی همه دستگاه‌ها
© ۱۴۰۵ جاواپرو؛ همه حقوق محفوظ استتوسعه توسط پایاپینگ
خانهدوره‌هاسبد