پرش به محتوای اصلی
مسیر تخصصی جاوا و Spring
درخواست پروژهارتباط با ماراهنما
جاواپرویاد بگیر، تمرین کن، حرفه‌ای بساز
خانهدوره‌هاآموزش رایگانوبلاگمدرس‌هاخدمات
خانه♨️ جلسه یازدهم - کلاس JOptionPane در جاوا
آموزش برنامه نویسی »

♨️ جلسه یازدهم - کلاس JOptionPane در جاوا

در این جلسه آموزشی گرافیک در جاوا JOptionPane در جاوا را که یکی از کلاس های کتابخانه Swing هست را بررسی کرده ایم.

۵ دقیقه مطالعهآموزش برنامه نویسی »آموزش جاوا و انجام پروژه های برنامه نویسی
♨️ جلسه یازدهم - کلاس JOptionPane در جاوا
محتوای منتخب جاواپرو

خلاصه مطلب

در این جلسه آموزشی گرافیک در جاوا JOptionPane در جاوا را که یکی از کلاس های کتابخانه Swing هست را بررسی کرده ایم.
نوع محتوامقاله آموزشی
موضوعآموزش برنامه نویسی »
زمان مطالعه۵ دقیقه
آخرین ویرایش۲۸ آذر ۱۴۰۰

فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا

جلسه اول | معرفی Swing در جاوا

جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا

جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا

جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا

جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا

جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا

جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا

جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا

جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا

جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا

جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا

جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا

جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا

جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا

جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا

جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا

جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser

جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا

جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا

جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا

جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا

جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا

جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا

جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا

جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا

جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing

آموزش رایگان گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا را در سایت جاواپرو دنبال کنید
آموزش رایگان گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا را در سایت جاواپرو دنبال کنید

کلاس JOptionPane یک جعبه محاوره ای استاندارد را فراهم کرده است. JOptionPane برای نمایش اطلاعات،دریافت ورودی از کاربر،نمایش پیام تایید استفاده می شود.

در کل هنگام استفاده از JOptionPane یک پنجره کوچک ظاهر می شود که اطلاعاتی را نمایش یا در خواست ورودی و تایید از کاربر می کند. از همه این توضیحات بگذریم خودم میدونم با این توضیحات مفهومی روشن نمی شود!!! پس برای درک بهتر ازکاربرد این اجزای گرافیکی تصویر(1) ، تصویر(2) و تصویر(3) را مشاهده کنید:

Dialog در جاوا
Dialog در جاوا
آموزش گرافیک در جاوا
آموزش گرافیک در جاوا
آموزش گرافیک در جاوا
آموزش گرافیک در جاوا

• در تصویر(1) از JOptionPane برای دریافت ورودی از کاربر استفاده کرده ایم. • در تصویر(2) از JOptionPane برای نمایش پیام به کاربر استفاده کرده ایم.

• در تصویر(3) از JOptionPane برای نمایش تایید یا رد کردن عملی خاص توسط کاربر استفاده کرده ایم که به اصطلاع به آن confirm کردن می گویند.

• سازنده های پرکاربرد کلاس JOptionPane :

توصیفسازنده
برای ایجاد یک JOptionPane استفاده می شود.JOptionPane()
ایجاد یک JOptionPane برای نمایش پیام مشخصJOptionPane(Object message)
ایجاد یک JOptionPane برای نمایش پیام همراه با مشخص کردن نوع پیامی که قراره به کاربر نمایش داده شود.JOptionPane(Object message, int messageType)

• متدهای پرکاربرد کلاس JOptionPane :

توصیفمتد
این متد برای نمایش پیام حاوی اطلاعات استفاده می شود. چیزی شبیه تصویر(2)static void showMessageDialog(Component parentComponent, Object message)
این متد برای ایجاد یک جعبه پیام همراه با مشخص کردن عنوان و نوع پیامی که قراره نمایش داده شود.static void showMessageDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int messageType)
این متد برای ایجاد یک جعبه پیام همراه با گزینه های Yes ،No و Cancel همچنین مشخص کردن عنوان و انتخاب یک گزینه چیزی شبیه تصویر(3)static int showConfirmDialog(Component parentComponent, Object message)
این متد برای نمایش یک پیام سوالی و درخواست ورودی از کاربر می باشد. تصویر(1)static String showInputDialog(Component parentComponent, Object message)

اصلا نگران نباشید! هیچ کس از با خوندن توضیحات و تئوری برنامه نویس نشده است!!! تنها با مثال و تمرین عملی است که می توان خودمون رو به چالش بکشیم و یادبگیریم!! پس به مثال های زیر توجه کنید:

مثال JOptionPane در جاوا :

package javalike;import javax.swing.*;public class OptionPaneExample { JFrame f; OptionPaneExample() { f = new JFrame(); JOptionPane.showMessageDialog(f, "Hello, Welcome to Javalike."); } public static void main(String[] args) { new OptionPaneExample(); } }
مثال گرافیک در جاوا
مثال گرافیک در جاوا

خروجی: تصویر(4)

مثال:

package javalike ; import javax.swing.*; public class OptionPaneExample2 { JFrame f; OptionPaneExample2(){ f=new JFrame(); JOptionPane.showMessageDialog(f,"Successfully Updated.","Alert",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); } public static void main(String[] args) { new OptionPaneExample2(); } }
مثال گرافیک در جاوا
مثال گرافیک در جاوا

خروجی: تصویر(5)

JOptionPane.showMessageDialog(f,"Successfully Updated.","Alert",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);

• متد بالا همان متد زیر است که مقدار دهی شده است:

showMessageDialog(Component arg0, Object arg1, String arg2,int arg3)

• که بجای arg0 شی از نوع کلاس JFrame که فرزند کلاس Component هستش قرار داده ایم.

• بجای arg1 یک رشته String گذاشته! چرا ؟ چون کلاس Object پدربزرگ همه کلاس هاست! پس مجاز هستیم از کلاس String استفاده کنیم.

• بجای arg2 هم یک متن رشته قرار داده ایم.

• بجای arg3 نوع پیامی که قراره برای کاربر نمایش داده شود را تعیین کردیم.در اینجا نوع JOptionPane.WARNING_MESSAGE را انتخاب کردیم.این نوع برای پیام هایی که جنبه هشدار دارند استفاده می شود. مثال:

package javalike ; import javax.swing.*; public class OptionPaneExample3 { JFrame f; OptionPaneExample3(){ f=new JFrame(); String name=JOptionPane.showInputDialog(f,"Enter Name"); } public static void main(String[] args) { new OptionPaneExample3(); } }
مثالی از JOptionPane
مثالی از JOptionPane

خروجی: تصویر(6)

JOptionPane.showInputDialog

• همان طور که ابتدای جلسه هم توضیح دادیم این متد برای دریافت ورودی از کاربر استفاده می شود. مثال:

package javalike ; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class OptionPaneExample extends WindowAdapter { JFrame f; OptionPaneExample() { f = new JFrame(); f.addWindowListener(this); f.setSize(300, 300); f.setLayout(null); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE); f.setVisible(true); } public void windowClosing(WindowEvent e) { int a = JOptionPane.showConfirmDialog(f, "Are you sure?"); if (a == JOptionPane.YES_OPTION) { f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } public static void main(String[] args) { new OptionPaneExample(); } }
مثال گرافیک در جاوا
مثال گرافیک در جاوا

خروجی: تصویر(7) • طبق تصویر(7) اگر ما دکمه بستن پنجره فریم یا همون Close که به شکل یک ضربدر هستش را انتخاب کنیم، پیامی برای ما نمایش داده می شود که نیاز به تایید کردن برای بستن پنجره برنامه دارد.در صورت فشردن دکمه Yes برنامه بسته می شود.

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);

• متد setDefaultCloseOperation برای تعیین حالت پیشفرض دکمه close یا همان ضربدر قرمز گوشه برنامه می باشد.اگر پارامتر این متد را JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE قرار دادیم، با زدن دکمه close یا همون ضربدر قرمز گوشه برنامه دیگر برنامه بسته نمی شود.

• چون که قراره پیام تایید یا رد بسته شدن پنجره برای برنامه قرار دهیم از این دستور استفاده کرده ایم.

public void windowClosing(WindowEvent e) { int a = JOptionPane.showConfirmDialog(f, "Are you sure?"); if (a == JOptionPane.YES_OPTION) { f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }

• متد windowClosing برای بستن برنامه کاربرد دارد.این متد رویدادهای مربوط به ویندوز را دریافت میکند.

• متد windowClosing در کلاس WindowAdapter قرار دارد.

• کلاس WindowAdapter یک کلاس انتزاعی (abstract) می باشد که برای دریافت رویدادهای (events) مربوط به ویندوز استفاده می شود.

• خب ما برای استفاده از متد windowClosing در برنامه خود باید کلاس WindowAdapter را به ارث ببریم :

public class OptionPaneExample extends WindowAdapter {

• خب بعد از به ارث بردن کلاس WindowAdapter ، متد windowClosing را در بدنه کلاس خود override یا بازنویسی می کنیم.

int a = JOptionPane.showConfirmDialog(f, "Are you sure?");

• این متد پیام تاییدکردن برای کاربر را نمایش می دهد. مقدار نوع دکمه ای که کاربر انتخاب کرده است ( این مقدار بصورت یک عدد صحیح می باشد ) را درون متغیر a می ریزیم.

if (a == JOptionPane.YES_OPTION) {

• اگر مقدار a ( نوع دکمه ای که کاربر انتخاب کرده است) برابر گزینه Yes بود، دستور زیر را اجرا کن:

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

• این دستور حالت پیشفرض دکمه close یا همون ضربدر قرمز گوشه فریم را به JFrame.EXIT_ON_CLOSE تغییر می دهد. یعنی پنجره یا همون فریم بسته می شود.مطمئنا از کمبود منابع فارسی در زمینه جاوا شکایت دارد!! خب شما هم با حمایت کردن خودتون سهمی در رشد منابع آموزشی فارسی داشته باشید. پیروز و موفق باشید

آموزش آسان و ساده زبان برنامه نویسی جاوا
آموزش آسان و ساده زبان برنامه نویسی جاوا

این جلسه آموزشی را می توانید بصورت کتاب الکترونیکی (PDF شده) در لینک زیر دریافت کنید.این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)لینک دانلود

آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا

نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.

برچسب‌هاآموزش برنامه نویسی »آموزش گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا »آموزش جاوا »کلاس JOptionPane در جاواJOptionPaneJOptionPane در جاواسازنده های JOptionPaneمتدهای JOptionPaneمثال JOptionPaneshowMessageDialog در جاواshowMessageDialogshowInputDialog در جاواsetDefaultCloseOperationsetDefaultCloseOperation در جاوامتد windowClosing
دسترسی سریع

فهرست مطلب

۱فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا۲جلسه اول | معرفی Swing در جاوا۳جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا۴جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا۵جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا۶جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا۷جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا۸جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا۹جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا۱۰جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا۱۱جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا۱۲جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا۱۳جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا۱۴جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا۱۵جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا۱۶جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا۱۷جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا۱۸جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser۱۹جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا۲۰جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا۲۱جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا۲۲جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا۲۳جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا۲۴جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا۲۵جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا۲۶جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا۲۷جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing
ادامه مسیر

پیشنهاد جاواپرو

موضوع را با آموزش‌های مرتبط ادامه دهید و نکته‌های کاربردی را در مسیر خود نگه دارید

مشاهده دوره‌ها
مطالب پیشنهادی

ادامه مطالعه

xدسته‌بندی نشده
۱۱ دی ۱۳۹۸ مطالعه کوتاه

x

پادکست شماره 3 – راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

مطالعه مطلب
پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسیپادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

در این پادکست برنامه نویسی به شیوه ها و راه های کسب درآمد از برنامه نویسی پرداخته ایم. یک کاغذ و قلم بردارید و به پادکست گوش بدید.

مطالعه مطلب
پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟پادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟

در این پادکست برنامه نویسی یاد میگیریم که چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم و تخصص برنامه نویسی را به دست آوریم.

مطالعه مطلب
جاواپرومرجع تخصصی یادگیری و توسعهٔ جاوا

تجربه‌ای منظم، ساده و حرفه‌ای برای یادگیری عمیق جاوا، Spring و مهندسی نرم‌افزار؛ قابل استفاده در موبایل، تبلت و دسکتاپ

یادگیری

همه دوره‌هاآموزش رایگانمسیر یادگیریمدرس‌ها

جاواپرو

درباره ماخدمات تخصصیدرخواست پروژهبلاگ فنی

پشتیبانی

تماس با ماپرسش‌های متداولقوانین و حریم خصوصیثبت تیکت
خرید امنپرداخت فقط در درگاه رسمیپشتیبانی آموزشیمسیر ارتباط شفاف و پیگیری‌پذیردسترسی پایداروب‌اپ واکنش‌گرا روی همه دستگاه‌ها
© ۱۴۰۵ جاواپرو؛ همه حقوق محفوظ استتوسعه توسط پایاپینگ
خانهدوره‌هاسبد