پرش به محتوای اصلی
مسیر تخصصی جاوا و Spring
درخواست پروژهارتباط با ماراهنما
جاواپرو v1.1.2یاد بگیر، تمرین کن، حرفه‌ای بساز
خانهدوره‌هاآموزش رایگانوبلاگمدرس‌هاخدمات
خانه♨️ جلسه شانزدهم - کلاس JTree در جاوا
آموزش برنامه نویسی »

♨️ جلسه شانزدهم - کلاس JTree در جاوا

در این جلسه آموزشی زبان برنامه نویسی جاوا قصد داریم JTree یکی از کلاس های گرافیکی موجود در کتابخانه Swing را بررسی کنیم

۵ دقیقه مطالعهآموزش برنامه نویسی »آموزش جاوا و انجام پروژه های برنامه نویسی
♨️ جلسه شانزدهم - کلاس JTree در جاوا
محتوای منتخب جاواپرو

خلاصه مطلب

در این جلسه آموزشی زبان برنامه نویسی جاوا قصد داریم JTree یکی از کلاس های گرافیکی موجود در کتابخانه Swing را بررسی کنیم
نوع محتوامقاله آموزشی
موضوعآموزش برنامه نویسی »
زمان مطالعه۵ دقیقه
آخرین ویرایش۲۸ آذر ۱۴۰۰

فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا

جلسه اول | معرفی Swing در جاوا

جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا

جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا

جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا

جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا

جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا

جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا

جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا

جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا

جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا

جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا

جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا

جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا

جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا

جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا

جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا

جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser

جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا

جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا

جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا

جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا

جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا

جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا

جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا

جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا

جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing

آموزش رایگان گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا را در سایت جاواپرو دنبال کنید
آموزش رایگان گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا را در سایت جاواپرو دنبال کنید

خب در ادامه مبحث گرافیک در جاوا در خدمت شما عزیزان هستیم. در این جلسه قصد داریم کلاس JTree را بررسی کنیم.

همان طور که از اسم این کلاس پیداست برای نمایش داده ها به صورت ساختار درختی یا بصورت سلسله مراتبی از این اجزای گرافیکی در جاوا استفاده می کنیم. JTree یک component یا اجزای گرافیکی پیچیده است. همان طور که گفتیم داده ها در اجزای گرافیکی JTree به صورت سلسله مراتبی یا درختی می باشد به این صورت که یک گره ریشه داریم که پدر تمام گره های درخت می باشد. برای درک بهتر کلاس JTree تصویر(1) را مشاهده کنید:

JTree در جاوا
JTree در جاوا

همان طور که در تصویر(1) مشاهده می کنید شاهده یک ساختار درختی یا سلسله مراتبی می باشیم. به این صورت که گره ای که بالای سایر گره ها قرار گرفته به عنوان ریشه یا پدر تمام گره های درخت درنظر می گیریم .می دونم الان سوالات زیادی براتون پیش اومده! الان یکی یکی بهشون می پردازیم! اولین سوال گره چیه؟! به عضوی از یک درخت گره می گویند. حالا به عضوی که بالای سر همه گره ها قرار گرفته است ریشه درخت می گویند و از طرفی چون ریشه بالای سایر گره های درخت قرار گرفته به آن پدر همه گره های درخت هم می گویند. در تصویر(1) عضوی که نام آن java هستش بالای سر سایر اعضا (گره های) درخت قرار گرفته است پس java ریشه و پدر سایر گره ها در این ساختار درخت می باشد.

• سازنده های پرکاربرد کلاس JTree :

توصیفسازنده
ایجاد یک JTree با یک مدل نمونه.JTree()
ایجاد یک JTree با هر عنصر از آرایه مشخص به عنوان فرزند یک گره ریشه جدیدJTree(Object[] value)
ایجاد یک JTree که پارامتر root که از نوع TreeNode می باشد به عنوان ریشه درخت نمایش داده می شود.JTree(TreeNode root)

خب توضیحات رو بی خیال ، مثال بچسبیم!!! مثال:

package javalike ; import javax.swing.*; import javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode; public class TreeExample { JFrame f; TreeExample() { f = new JFrame(); DefaultMutableTreeNode style = new DefaultMutableTreeNode("Style"); DefaultMutableTreeNode color = new DefaultMutableTreeNode("color"); DefaultMutableTreeNode font = new DefaultMutableTreeNode("font"); style.add(color); style.add(font); DefaultMutableTreeNode red = new DefaultMutableTreeNode("red"); DefaultMutableTreeNode blue = new DefaultMutableTreeNode("blue"); DefaultMutableTreeNode black = new DefaultMutableTreeNode("black"); DefaultMutableTreeNode green = new DefaultMutableTreeNode("green"); color.add(red); color.add(blue); color.add(black); color.add(green); JTree jt = new JTree(style); f.add(jt); f.setSize(200, 200); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new TreeExample(); } }
ایجاد JTree در جاوا
ایجاد JTree در جاوا

خروجی: تصویر(2)توضیحات:

DefaultMutableTreeNode style = new DefaultMutableTreeNode("Style"); DefaultMutableTreeNode color = new DefaultMutableTreeNode("color"); DefaultMutableTreeNode font = new DefaultMutableTreeNode("font");

• کلاس DefaultMutableTreeNode برای ایجاد گره (node) در یک درخت (JTree) استفاده می شود.

• خب در کدهای بالا گره هایی با شی ساختن از کلاس DefaultMutableTreeNode ایجاد کرده ایم.

• شی های style،color،font گره های درخت ما را تشکیل می دهند.

style.add(color); style.add(font);

• در کد بالا گره style گره color را به خودش اضاف می کند با این کار گره color زیرِ گره style قرار می گیرد به عبارتی گره style پدر گره color می شود. همچنین گره style گره font را به خودش اضاف میکند با این کار گره style پدر گره font خواهد شد.

• تا اینجا گره style ریشه درخت و پدر دو گره color و font می باشد.

DefaultMutableTreeNode red = new DefaultMutableTreeNode("red"); DefaultMutableTreeNode blue = new DefaultMutableTreeNode("blue"); DefaultMutableTreeNode black = new DefaultMutableTreeNode("black"); DefaultMutableTreeNode green = new DefaultMutableTreeNode("green");

• خب چهار گره دیگر برای درخت ایجاد می کنیم.

color.add(red); color.add(blue); color.add(black); color.add(green);

• چهار گره ایجاد شده را به گره color اضاف می کنیم.

• خب گره color پدر و ریشه چهار گره red ، blue ، black و green قرار میگیرد. چرا که تمام گره های مذکور پایین گره color قرار می گیرند.

• از طرفی چون گره style تا اینجا پدر گره color هستش و همچنین ریشه درخت ، پس می توان گفت گره style پدر گره های red ، blue ، black و green نیز می باشد.

JTree jt = new JTree(style);

• خب برای ایجاد ساختار درختی خود از کلاس JTree شی ایجاد می کنیم.

• گره ای که جایگزین پارامتر سازنده کلاس JTree می شود در جایگاه ریشه و پدر سایر گره های درخت قرار میگیرد.

• خب style هم طوری ایجادش کردیم که شایسته قرار گیری در جایگاه ریشه درخت می باشد.

1. f.add(jt); 2. f.setSize(200, 200); 3. f.setVisible(true);

1. افزودن شی jt که از نوع کلاس JTree هستش ، به فریم برنامه. 2. تنظیم سایز فریم 3. صدا زدن این متد برای نمایش فریم و سایر اجزای گرافیکی الزامی می باشد.

• تا الان بیش از 1000 صفحه آموزش فارسی رایگان جاوا تهیه کرده ایم.برای رشد محتوای با کیفیت آموزشی ما را حمایت کنید.پیروز و موفق باشید

این جلسه آموزشی را می توانید بصورت کتاب الکترونیکی (PDF شده) در لینک زیر دریافت کنید.این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)

آموزش آسان و ساده زبان برنامه نویسی جاوا
آموزش آسان و ساده زبان برنامه نویسی جاوا

لینک دانلود

آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا

نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.

برچسب‌هاآموزش برنامه نویسی »آموزش گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا »آموزش جاوا »کلاس JTree در جاواکلاس JTreeJTree در جاواساختار درختی در جاواسلسله مراتب درختی در جاواایجاد شاخه در جاواشاخه گرافیکی در جاواJTreeJTree in javaایجاد JTreeکلاس DefaultMutableTreeNodeکلاس color
دسترسی سریع

فهرست مطلب

۱فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا۲جلسه اول | معرفی Swing در جاوا۳جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا۴جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا۵جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا۶جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا۷جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا۸جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا۹جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا۱۰جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا۱۱جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا۱۲جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا۱۳جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا۱۴جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا۱۵جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا۱۶جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا۱۷جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا۱۸جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser۱۹جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا۲۰جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا۲۱جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا۲۲جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا۲۳جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا۲۴جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا۲۵جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا۲۶جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا۲۷جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing۲۸این جلسه آموزشی را می توانید بصورت کتاب الکترونیکی (PDF شده) در لینک زیر دریافت کنید.این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)۲۹نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.
ادامه مسیر

پیشنهاد جاواپرو

موضوع را با آموزش‌های مرتبط ادامه دهید و نکته‌های کاربردی را در مسیر خود نگه دارید

مشاهده دوره‌ها
مطالب پیشنهادی

ادامه مطالعه

xدسته‌بندی نشده
۱۱ دی ۱۳۹۸ مطالعه کوتاه

x

پادکست شماره 3 – راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

مطالعه مطلب
پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسیپادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

در این پادکست برنامه نویسی به شیوه ها و راه های کسب درآمد از برنامه نویسی پرداخته ایم. یک کاغذ و قلم بردارید و به پادکست گوش بدید.

مطالعه مطلب
پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟پادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟

در این پادکست برنامه نویسی یاد میگیریم که چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم و تخصص برنامه نویسی را به دست آوریم.

مطالعه مطلب
جاواپرومرجع تخصصی یادگیری و توسعهٔ جاوا

تجربه‌ای منظم، ساده و حرفه‌ای برای یادگیری عمیق جاوا، Spring و مهندسی نرم‌افزار؛ قابل استفاده در موبایل، تبلت و دسکتاپ

یادگیری

همه دوره‌هاآموزش رایگانمسیر یادگیریمدرس‌ها

جاواپرو

درباره ماخدمات تخصصیدرخواست پروژهبلاگ فنی

پشتیبانی

تماس با ماپرسش‌های متداولقوانین و حریم خصوصیثبت تیکت
خرید امنپرداخت فقط در درگاه رسمیپشتیبانی آموزشیمسیر ارتباط شفاف و پیگیری‌پذیردسترسی پایداروب‌اپ واکنش‌گرا روی همه دستگاه‌ها
© ۱۴۰۵ جاواپرو؛ همه حقوق محفوظ استتوسعه توسط پایاپینگ
خانهدوره‌هاسبد