پرش به محتوای اصلی
مسیر تخصصی جاوا و Spring
درخواست پروژهارتباط با ماراهنما
جاواپرو v1.1.2یاد بگیر، تمرین کن، حرفه‌ای بساز
خانهدوره‌هاآموزش رایگانوبلاگمدرس‌هاخدمات
خانهجلسه سی و هفتم - آرایه دو بعدی در زبان برنامه نویسی جاوا
آموزش برنامه نویسی »

جلسه سی و هفتم - آرایه دو بعدی در زبان برنامه نویسی جاوا

مفاهیم آرایه دو بعدی در زبان برنامه نویسی جاوا به شکل ساده آموزش داده ایم.

۷ دقیقه مطالعهآموزش برنامه نویسی »آموزش جاوا و انجام پروژه های برنامه نویسی
جلسه سی و هفتم - آرایه دو بعدی در زبان برنامه نویسی جاوا
محتوای منتخب جاواپرو

خلاصه مطلب

مفاهیم آرایه دو بعدی در زبان برنامه نویسی جاوا به شکل ساده آموزش داده ایم.
نوع محتوامقاله آموزشی
موضوعآموزش برنامه نویسی »
زمان مطالعه۷ دقیقه
آخرین ویرایش۲۵ شهریور ۱۴۰۳

فهرست جلسات دوره مقدماتی جاوا

مقدمه اول | جاوا چیست؟

مقدمه دوم | تاریخچه جاوا

مقدمه سوم | ویژگی‌های زبان جاوا

جلسه اول | راهنمای دانلود و نصب JDK

جلسه دوم | اجرای یک برنامه جاوا در Notepad

جلسه سوم | راهنمای دانلود و نصب Eclipse

جلسه چهارم | ساخت اولین برنامه جاوا در Eclipse

جلسه پنجم | متغیر ها در جاوا

جلسه ششم | تغییر فونت محیط Eclipse

جلسه هفتم | عملگر‌های پایه ای جاوا

جلسه هشتم | دستورات شرطی

جلسه نهم | اشیا و کلاس ها

جلسه دهم | ورودی گرفتن

جلسه یازدهم | حلقه‌های کنترلی

جلسه دوازدهم | کلمه کلیدی static

جلسه سیزدهم | کلاس Math

جلسه چهاردهم | کلاس String

جلسه پانزدهم | آرایه‌های یک بعدی

جلسه شانزدهم | کنترل سطح دسرسی (Modifiers)

جلسه هفدهم | متدها در جاوا

جلسه هجدهم | کلمه کلیدی this

جلسه نوزدهم | کلاس‌های داخلی

جلسه بیستم | ارث بری در جاوا

جلسه بیست و یکم | کلمه کلیدی final

جلسه بیست و دوم | Overriding در جاوا

جلسه بیست و سوم | Polymorphism( چند ریختی)

جلسه بیست و چهارم | چندریختی را بهتر یادبگیرید

جلسه بیست و پنجم | Abstraction( انتزاع)

جلسه بیست و ششم | Encapsulation(کپسوله سازی)

جلسه بیست و هفتم | اینترفیس (Interface)

جلسه بیست و هشتم | کلاس Random

جلسه بیست و نهم | Exceptions (استثناها)

جلسه سی ام | کار با فایل در جاوا(Files and I/O)

جلسه سی و یکم | کلاس InputStreamReader

جلسه سی و دوم | کلاس OutputStreamWriter

جلسه سی و سوم | کلاس BufferedReader

جلسه سی و چهارم | کلاس BufferedWriter

جلسه سی و پنجم | Serialization در جاوا

جلسه سی و ششم | چندنخی(Multithreading)

جلسه سی و هفتم | آرایه دو بعدی در جاوا

جلسه سی و هشتم | کلاس ArrayList در جاوا

جلسه سی و نهم | Non Access Modifier در جاوا

دوره رایگان مقدماتی زبان جاوا
دوره رایگان مقدماتی زبان جاوا

لیست تمامی دوره های آموزش زبان برنامه نویسی جاوا[کــلیک کنید]

توجه: پیش نیاز این جلسه آموزشی جلسه پانزدهم - آرایه های یک بعدی در جاوا می باشد.هر چند ما مبحث آموزش آرایه های یک بعدی و آرایه های دوبعدی را باهم ادغام کرده و در قالب یک پی دی اف واحد تحت عنوان جلسه سی و هفتم آموزش جاوا در اختیار شما عزیزان قرار داده ایم.

آرایه بیشتر از یک بعد هم داریم؟

پاسخ مثبت است،بله داریم هر چقدر به تعداد این کروشه باز و بسته اضاف شود به همون تعداد بعدی به آرایه می گویند. ما بیشتر د ربرنامه نویسی با آرایه یک بعدی و دو بعدی کار داریم!!! البته در مبحث Collections در جاوابا ساختمان داده هایی نظیر List ،ArrayList و... آشنا می شوید که ذخیره و دستکاری داده ها را برای ما ساده تر کرده اند.گفتید دو بعدی؟! یک مثال از دو بعدی برامون میزنی؟!!! بله:

int[][] number = new int[5][4];

این شکل پیاده سازی دو بعدی هست که بهش ماتریس هم می گوییم چیزی شبیه به جدول می باشد که ساختارش برای این مثال بصورت تصویر(1) است:

آموزش آرایه دو بعدی در جاوا
آموزش آرایه دو بعدی در جاوا

💡 این یک آرایه دو بعدی 5 در 4 (4*5) می باشد، یعنی 5 عدد سطر و 4 عدد ستون دارد.

سطر ها در این آرایه برای درک بهتر با رنگ آبی و ستون ها با رنگ قرمز مشخص کردم. اون رنگ مشکی هم بیخیالش بشید 😊

در دوره مبانی برنامه نویسی جاوا به صورت ویدئویی به موضوعآرایه های چندبعدی در جاواپرداخته ایم.

آرایه دو بعدی در جاوا:

عناصر درون آرایه دو بعدی برخلاف آرایه یک بعدی در یک سطر قرار ندارند! در این نوع آرایه داده ها در سطر و ستون بر اساس ایندکس ( شماره خانه عنصری از آرایه) ذخیره می شوند.چیزی شبیه ماتریس یا جدول. تصویر(1)

سینتکس یا نحوه نوشتن آرایه دو بعدی در جاوا بصورت هایزیر می باشد:

1. روش اول پیاده سازی آرایه دو بعدی در جاوا:

dataType[][] arrayRefVar;

مثال از روش اول پیاده سازی آرایه دوبعدی در جاوا:

public class Array2D { int[][] arrayRefVar;}

2. روش دوم پیاده سازی آرایه دو بعدی در جاوا:

dataType [][]arrayRefVar;

مثال از روش دوم پیاده سازی آرایه دو بعدی در جاوا:

public class Array2D { int [][]arrayRefVar;}

3. روش سوم پیاده سازی آرایه دو بعدی در جاوا:

dataType arrayRefVar[][];

مثال از روش سوم پیاده سازی آرایه دو بعدی در جاوا:

public class Array2D { int arrayRefVar[][];}

4. روش چهارم پیاده سازی آرایه دو بعدی در جاوا:

dataType []arrayRefVar[];

مثال از روش چهارم پیاده سازی آرایه دو بعدی در جاوا:

package swing_javalike;public class Array2D { int []arrayRefVar[];}

مانند آرایه یک بعدی ، برای استفاده از آرایه دو بعدی در جاوا باید از آن نمونه ایجاد کنیم.برای ساخت یک آرایه دو بعدی که تعداد سطر و ستون آن مشخص می باشد بصورت زیر عمل می کنیم ( برای مثال قصد داریم یک آرایه دو بعدی که تعداد سطر آن 4 و تعداد ستون آن 3 و از نوع عدد صحیح int می باشد ایجاد کنیم) :

1. تعیین نوع آرایه، که در اینجا نوع آرایه را int انتخاب می کنیم:

public class Array2D { int}

2. تعیین نام برای آرایه

public class Array2D { int tabel}

3. در کنار نام آرایه علامت “[][]” می گذاریم.همان طور که میدانید برای آرایه یک بعدی تنها یک کروشه باز و بسته می کردیم “[]” . تعداد کروشه های باز و بسته مشخص کننده تعداد بعد آرایه می باشد که برای آرایه یک بعدی “[]” و برای آرایه دو بعدی “[][]” و برای آرایه سه بعدی “[][][]” و....

public class Array2D { int tabel[][]}

4.علامت “=” (مساوی) را بعد از “[][]” می گذاریم:

public class Array2D { int tabel[][]=}

4.سمت راست مساوی از کلمه کلیدی new استفاده می کنیم:

public class Array2D { int tabel[][]=new}

5. بعد از کلمه کلیدی new ، دوباره نوع آرایه را تعیین می کنیم:

public class Array2D { int tabel[][]=new int}

6. در کنار نوع آرایه از دو کروشه باز و بسته “[][]” استفاده می کنیم.

public class Array2D { int tabel[][]=new int[][] }

7. حالا تعداد سطر و ستون آرایه دوبعدی خود را مشخص می کنیم:

public class Array2D { int tabel[][]=new int[4][3]}

• [] اول تعداد سطر و [] دوم تعداد ستون آرایه دوبعدی ما را تشکیل می دهد.در این مثال آرایه دوبعدی ما از 4 سطر و 3 ستون تشکیل شده است.

8. در پایان علامت ; را آخر آرایه تعریف شده در کنار “[4][3]” می گذاریم. 😊

public class Array2D { int tabel[][] = new int[4][3];}

خب اینم از روش تعریف آرایه دو بعدی در جاوا 😊

حالا قصد داریم با روش مقدار دهی بهآرایه دو بعدی آشنا شویم:

فرض کنیم یک آرایه دو بعدی بصورت زیر در برنامه خود تعریف کرده ایم:

public class Array2D { int table[][] = new int[5][4];public Array2D(){{}

برای درک بهتر این آرایه دو بعدی به شکل تصویر(2) توجه کنید:

آموزش آرایه دوبعدی در جاوا به شیوه ساده و راحت
آموزش آرایه دوبعدی در جاوا به شیوه ساده و راحت

✔ طبق تصویر(2) آرایه دو بعدی ما با نام table دارای 5 سطر و 4 ستون می باشد. ( تصویر(2) تنها برای درک نحوه قرار گیری عناصر درون ارایه دو بعدی می باشد)

حالا قصد داریم این آرایه را مقداردهی کنیم.برای این کار بصورت زیر عمل می کنیم: قصد داریم در سازنده کلاس، آرایه خود را مقداردهی کنیم.

1. ابتدا نام آرایه را صدا می زنیم:

public class Array2D { int table[][] = new int[5][4]; public Array2D(){ table } }

2. بعد از نام آرایه باید تعیین کنیم کدام خانه از آرایه را میخواهیم مقداردهی کنیم، آرایه دوبعدی نیز مثل آرایه یک بعدی از تعدادی از خانه تشکیل شده است.راه دسرسی به خانه های آرایه دوبعدی از طریق ایندکس یا شماره خانه های آن می باشد. ایندکس یک خانه آرایه دوبعدی برابر شماره سطر و شماره ستون آن خانه در آرایه دوبعدی می باشد.مثلا ما قصد داریم خانه 1*2 آرایه دوبعدی را مقدار دهی اولیه کنیم. شماره سطر این آرایه برابر 2 و شماره ستون این آرایه برابر 1 می باشد.برای این کار بصورت زیر عمل می کنیم:

public class Array2D { int table[][] = new int[5][4];public Array2D(){ table[2][1] }}

💡 در اینجا دو کروشه باز و بسته “[][]” کنار نام آرایه گذاشتیم ، کروشه اول اشاره به شماره سطر که در اینجا 2 و کروشه دوم اشاره به شماره ستون خانه آرایه که در اینجا 1 است دارد این شماره سطر و ستون همان ایندکس خانه مورد نظر در آرایه می باشد.

..........ادامه این جلسه آموزشی را به صورت پی دی اف و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:

این جلسه آموزشی را می توانید بصورت کتاب الکترونیکی (PDF شده) در لینک زیر دریافت کنید.

این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)

لینک دانلود آموزش جاوا
لینک دانلود آموزش جاوا

لینک دانلود

آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
تصویر بخشی از کتاب آموزش آرایه دوبعدی در جاوا
تصویر بخشی از کتاب آموزش آرایه دوبعدی در جاوا
تصویر بخشی از کتاب آموزش آرایه دوبعدی در جاوا
تصویر بخشی از کتاب آموزش آرایه دوبعدی در جاوا
تصویر بخشی از کتاب آموزش آرایه دوبعدی در جاوا
تصویر بخشی از کتاب آموزش آرایه دوبعدی در جاوا
تصویر بخشی از کتاب آموزش آرایه دوبعدی در جاوا
تصویر بخشی از کتاب آموزش آرایه دوبعدی در جاوا
برچسب‌هاآموزش برنامه نویسی »آموزش زبان جاوا »آموزش جاوا »آرایه دو بعدیآرایه دو بعدی در جاوامفهوم آرایه دوبعدیمفهوم آرایه دوبعدی در جاواتعریفی از آرایه دو بعدیسینتکس یا نحوه نوشتن آرایه دو بعدی در جاوامثال تصویری از ارایه دو بعدینحوه نوشتن ارایه دو بعدینحوه نوشتن ارایه دو بعدی در جاواآموزش آرایه دو بعدی در جاواتعریف ارایه دوبعدی در جاواآموزش رایگان ارایه دو بعدی در جاوا
دسترسی سریع

فهرست مطلب

۱فهرست جلسات دوره مقدماتی جاوا۲مقدمه اول | جاوا چیست؟۳مقدمه دوم | تاریخچه جاوا۴مقدمه سوم | ویژگی‌های زبان جاوا۵جلسه اول | راهنمای دانلود و نصب JDK۶جلسه دوم | اجرای یک برنامه جاوا در Notepad۷جلسه سوم | راهنمای دانلود و نصب Eclipse۸جلسه چهارم | ساخت اولین برنامه جاوا در Eclipse۹جلسه پنجم | متغیر ها در جاوا۱۰جلسه ششم | تغییر فونت محیط Eclipse۱۱جلسه هفتم | عملگر‌های پایه ای جاوا۱۲جلسه هشتم | دستورات شرطی۱۳جلسه نهم | اشیا و کلاس ها۱۴جلسه دهم | ورودی گرفتن۱۵جلسه یازدهم | حلقه‌های کنترلی۱۶جلسه دوازدهم | کلمه کلیدی static۱۷جلسه سیزدهم | کلاس Math۱۸جلسه چهاردهم | کلاس String۱۹جلسه پانزدهم | آرایه‌های یک بعدی۲۰جلسه شانزدهم | کنترل سطح دسرسی (Modifiers)۲۱جلسه هفدهم | متدها در جاوا۲۲جلسه هجدهم | کلمه کلیدی this۲۳جلسه نوزدهم | کلاس‌های داخلی۲۴جلسه بیستم | ارث بری در جاوا۲۵جلسه بیست و یکم | کلمه کلیدی final۲۶جلسه بیست و دوم | Overriding در جاوا۲۷جلسه بیست و سوم | Polymorphism( چند ریختی)۲۸جلسه بیست و چهارم | چندریختی را بهتر یادبگیرید۲۹جلسه بیست و پنجم | Abstraction( انتزاع)۳۰جلسه بیست و ششم | Encapsulation(کپسوله سازی)۳۱جلسه بیست و هفتم | اینترفیس (Interface)۳۲جلسه بیست و هشتم | کلاس Random۳۳جلسه بیست و نهم | Exceptions (استثناها)۳۴جلسه سی ام | کار با فایل در جاوا(Files and I/O)۳۵جلسه سی و یکم | کلاس InputStreamReader۳۶جلسه سی و دوم | کلاس OutputStreamWriter۳۷جلسه سی و سوم | کلاس BufferedReader۳۸جلسه سی و چهارم | کلاس BufferedWriter۳۹جلسه سی و پنجم | Serialization در جاوا۴۰جلسه سی و ششم | چندنخی(Multithreading)۴۱جلسه سی و هفتم | آرایه دو بعدی در جاوا۴۲جلسه سی و هشتم | کلاس ArrayList در جاوا۴۳جلسه سی و نهم | Non Access Modifier در جاوا
ادامه مسیر

پیشنهاد جاواپرو

موضوع را با آموزش‌های مرتبط ادامه دهید و نکته‌های کاربردی را در مسیر خود نگه دارید

مشاهده دوره‌ها
مطالب پیشنهادی

ادامه مطالعه

xدسته‌بندی نشده
۱۱ دی ۱۳۹۸ مطالعه کوتاه

x

پادکست شماره 3 – راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

مطالعه مطلب
پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسیپادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

در این پادکست برنامه نویسی به شیوه ها و راه های کسب درآمد از برنامه نویسی پرداخته ایم. یک کاغذ و قلم بردارید و به پادکست گوش بدید.

مطالعه مطلب
پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟پادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟

در این پادکست برنامه نویسی یاد میگیریم که چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم و تخصص برنامه نویسی را به دست آوریم.

مطالعه مطلب
جاواپرومرجع تخصصی یادگیری و توسعهٔ جاوا

تجربه‌ای منظم، ساده و حرفه‌ای برای یادگیری عمیق جاوا، Spring و مهندسی نرم‌افزار؛ قابل استفاده در موبایل، تبلت و دسکتاپ

یادگیری

همه دوره‌هاآموزش رایگانمسیر یادگیریمدرس‌ها

جاواپرو

درباره ماخدمات تخصصیدرخواست پروژهبلاگ فنی

پشتیبانی

تماس با ماپرسش‌های متداولقوانین و حریم خصوصیثبت تیکت
خرید امنپرداخت فقط در درگاه رسمیپشتیبانی آموزشیمسیر ارتباط شفاف و پیگیری‌پذیردسترسی پایداروب‌اپ واکنش‌گرا روی همه دستگاه‌ها
© ۱۴۰۵ جاواپرو؛ همه حقوق محفوظ استتوسعه توسط پایاپینگ
خانهدوره‌هاسبد