پرش به محتوای اصلی
مسیر تخصصی جاوا و Spring
درخواست پروژهارتباط با ماراهنما
جاواپرویاد بگیر، تمرین کن، حرفه‌ای بساز
خانهدوره‌هاآموزش رایگانوبلاگمدرس‌هاخدمات
خانه♨️جلسه پنجم - متغیر ها در جاوا
آموزش برنامه نویسی »

♨️جلسه پنجم - متغیر ها در جاوا

در این جلسه اموزشی جاوا، به انواع متغیرها در زبان برنامه نویسی جاوا پرداخته شده است.

۹ دقیقه مطالعهآموزش برنامه نویسی »آموزش جاوا و انجام پروژه های برنامه نویسی
♨️جلسه پنجم - متغیر ها در جاوا
محتوای منتخب جاواپرو

خلاصه مطلب

در این جلسه اموزشی جاوا، به انواع متغیرها در زبان برنامه نویسی جاوا پرداخته شده است.
نوع محتوامقاله آموزشی
موضوعآموزش برنامه نویسی »
زمان مطالعه۹ دقیقه
آخرین ویرایش۱ خرداد ۱۴۰۴

فهرست جلسات دوره مقدماتی جاوا

مقدمه اول | جاوا چیست؟

مقدمه دوم | تاریخچه جاوا

مقدمه سوم | ویژگی‌های زبان جاوا

جلسه اول | راهنمای دانلود و نصب JDK

جلسه دوم | اجرای یک برنامه جاوا در Notepad

جلسه سوم | راهنمای دانلود و نصب Eclipse

جلسه چهارم | ساخت اولین برنامه جاوا در Eclipse

جلسه پنجم | متغیر ها در جاوا

جلسه ششم | تغییر فونت محیط Eclipse

جلسه هفتم | عملگر‌های پایه ای جاوا

جلسه هشتم | دستورات شرطی

جلسه نهم | اشیا و کلاس ها

جلسه دهم | ورودی گرفتن

جلسه یازدهم | حلقه‌های کنترلی

جلسه دوازدهم | کلمه کلیدی static

جلسه سیزدهم | کلاس Math

جلسه چهاردهم | کلاس String

جلسه پانزدهم | آرایه‌های یک بعدی

جلسه شانزدهم | کنترل سطح دسرسی (Modifiers)

جلسه هفدهم | متدها در جاوا

جلسه هجدهم | کلمه کلیدی this

جلسه نوزدهم | کلاس‌های داخلی

جلسه بیستم | ارث بری در جاوا

جلسه بیست و یکم | کلمه کلیدی final

جلسه بیست و دوم | Overriding در جاوا

جلسه بیست و سوم | Polymorphism( چند ریختی)

جلسه بیست و چهارم | چندریختی را بهتر یادبگیرید

جلسه بیست و پنجم | Abstraction( انتزاع)

جلسه بیست و ششم | Encapsulation(کپسوله سازی)

جلسه بیست و هفتم | اینترفیس (Interface)

جلسه بیست و هشتم | کلاس Random

جلسه بیست و نهم | Exceptions (استثناها)

جلسه سی ام | کار با فایل در جاوا(Files and I/O)

جلسه سی و یکم | کلاس InputStreamReader

جلسه سی و دوم | کلاس OutputStreamWriter

جلسه سی و سوم | کلاس BufferedReader

جلسه سی و چهارم | کلاس BufferedWriter

جلسه سی و پنجم | Serialization در جاوا

جلسه سی و ششم | چندنخی(Multithreading)

جلسه سی و هفتم | آرایه دو بعدی در جاوا

جلسه سی و هشتم | کلاس ArrayList در جاوا

جلسه سی و نهم | Non Access Modifier در جاوا

دوره رایگان مقدماتی زبان جاوا
دوره رایگان مقدماتی زبان جاوا

لیست دوره های آکادمی جاوا پرو

جلسه پنجم - متغیر ها در جاوا

• متغیر ها برای ذخیره داده ها استفاده می شوند.

• متغیر ها وقتی تعریف می شوند محلی از حافظه برای ذخیره مقدارشون اختصاص داده می شود.

• در سیستم عامل انواع مختلفی از متغیر ها حافظه بهشون اختصاص داده می شود.

• هر متغیر یک نام دارد که به دلخواه انتخاب می شود و یک نوع که از انواع متغیر ها با توجه به نیاز تعیین می شود.

• برای تعریف متغیر ابتدا نوع متغیر را مشخص کرده و سپس نامی به دلخواه برایش انتخاب میکنیم.

VariableType VariableName;

• نام متغیر منحصر به فرد است یعنی نمی توان همزمان دو متغیر همنام باشند. • ما می توانیم متغیر ها رو در انواع مختلفی نظیر integer,character,String و....در حافظه ذخیره کنیم.

کل متغیر ها در جاوا به دو بخش تقسیم می شود:

1. متغیر های Primitive (اولیه) 2. متغیرهای Reference/Object (شی/ارجاعی)

متغیر های Primitive (اولیه):8 نوع متغیر primitive (اولیه) در جاوا وجود دارد. انواع متغیر primitive (اولیه) یک کلمه کلیدی(keyword) دارند که توسط آن تعریف می شوند.

در پایین به جزییات هشت نوع متغیر primitive (اولیه) می پردازیم:

متغیر byte:

این متغیر از نوع عدد صحیح می باشد یعنی تنها برای برای ذخیره اعداد صحیح در حافظه مثل 1و10و50 بکار می رود. حداقل مقداری که این متغیر می تواند بگیرد -127 می باشد. حداکثر مقداری که این متغیر می تواند بگیرد 127 می باشد. مقدار پیشفرض (Default value) این متغیر پس از تعریف 0 (صفر) می باشد. بایت ها (byte) اساسا برای ذخیره اعداد صحیح خیلی کوچک که در محدوده -127 تا 127 هستند استفاده می شوند.

مثال:

byte a=120; byte b=-80;

متغیر short:

این متغیر نیز از نوع عدد صحیح می باشد یعنی تنها برای برای ذخیره اعداد صحیح در حافظه بکار می رود. حداقل مقداری که این متغیر می تواند بگیرد -32,768 می باشد. حداکثر مقداری که این متغیر می تواند بگیرد 32,767 می باشد. مقدار پیشفرض (Default value) این متغیر پس از تعریف 0 (صفر) می باشد. متغیرهای short اساسا برای ذخیره اعداد صحیح کوچک که در محدوده-32,768 تا 32,767 هستند استفاده می شوند.

مثال

short s = 10000;short r = -20000;

متغیر int:

این متغیر نیز از نوع عدد صحیح می باشد یعنی تنها برای برای ذخیره اعداد صحیح در حافظه بکار می رود. حداقل مقداری که این متغیر می تواند بگیرد - 2,147,483,648 می باشد. حداکثر مقداری که این متغیر می تواند بگیرد 2,147,483,647 می باشد. مقدار پیشفرض (Default value) این متغیر پس از تعریف 0 (صفر) می باشد. متغیرهای int اساسا برای ذخیره اعداد صحیح بزرگ که در محدوده - 2,147,483,648 تا 2,147,483,647 هستند استفاده می شوند.

مثال:

int a = 100000;int b = -200000;

در دوره مبانی برنامه نویسی جاوا به صورت ویدئویی متغیرها در جاوا را آموزش داده ایم.

متغیر long:

این متغیر نیز از نوع عدد صحیح می باشد یعنی تنها برای برای ذخیره اعداد صحیح در حافظه بکار می رود. حداقل مقداری که این متغیر می تواند بگیرد -9,223,372,036,854,775,808 می باشد. حداکثر مقداری که این متغیر می تواند بگیرد 9,223,372,036,854,775,807 می باشد. مقدار پیشفرض (Default value) این متغیر پس از تعریف 0 (صفر) می باشد. متغیرهای long اساسا برای ذخیره اعداد صحیح خیلی بزرگ که در محدوده -9,223,372,036,854,775,808 تا 9,223,372,036,854,775,807 هستند استفاده می شوند.

مثال:

long a = 100000; long b = -200000;

متغیر float:

این متغیر نیز از نوع عدد اعشاری می باشد یعنی تنها برای برای ذخیره اعداد اعشاری در حافظه بکار می رود. مقدار پیشفرض (Default value) این متغیر پس از تعریف0.0f می باشد.

float f1 = 234.5f;

حتما هنگام مقدار دهی به متغیر float که از نوع اعشاری می باشد آخرش از حرف انگلیسی f کوچک باید استفاده شود.

• هنگام تعریف متغیر، نام متغیر تنها می تواند با حروف یا همون کاراکترهای انگلیسی (a-z) یا _(آندرلاین) یا حرف دلار ($) شروع شود. • بجای کاراکتر انگلیسی می توانیم از کاراکترهای سایر زبان ها نظیر فارسی هم استفاده کنیم اما اصلا توصیه نمی شود. • نمی توان نام متغیر رو با عدد شروع کرد. اما میشود بعد از این که ابتدای نام متغیر رو با حرف انگلیسی یا _(آندرلاین) یا حرف دلار ($) شروع کردیم بعدش از عدد استفاده کنیم. • در تعریف نام متغیر نمی توان از حروفی نظیر @،#،%،-،!،+،&،^و....استفاده کرد. • در تعریف نام متغیر نمی توان از نقطه استفاده کرد. • در تعریف نام متغیر نمی توان میان کاراکترهای نام متغیر فاصله انداخت.

در تعیین نام متغیر نمی توان از کلمات کلیدی جاوا(Java keyword) به تنهایی نظیر public,static,int,void,long,float و...استفاده کرد،مگر این که کنار این کلمات کلیدی از عدد یا حروف دیگری استفاده شود نظیرpublic1 یا int145 یا voidaو...

در زیر انواع شکل صحیح تعیین نام متغیر رو مشاهده می کنید:

float f1 = 234.5f; float f568 = 234.5f; float _f = 234.5f; float _fkkk5j = 234.5f; float f_20oo = 234.5f; float int87k = 234.5f; float public1 = 234.5f; float $=5.1f; float $250=8.8f; float _4=7.36f;

در زیر انواع شکل اشتباه تعیین نام متغیر رو مشاهده می کنید!!!!

float 1f = 234.5f; float int = 234.5f; float void = 234.5f; float 1254= 234.5f; float 2@ = 234.5f; float %$3= 234.5f; float a*& 234.5f; float 4_=7.36f; float a.b=13.6f; float ali mohammadi =12.6f;

• هنگام نام گذاری متغیر، جاوا حساس به حروف بزرگ یا کوچک می باشد که به آن case sensitive می گویند، مثلا نام JAFAR و jafar پیش ما انسان ها یکسان هستند اما در جاوا کاملا با هم فرق دارند. یا دو متغیر treeCount و TreeCount کاملا با هم فرق دارند.پس اگر دو متغیر همنام بودند اما در حروف بزرگ یا کوچک متفاوت بودند را case sensitive می گوییم. دو نام که حالت case sensitive نسبت به هم داشتند یعنی تنها در حروف بزرگ یا کوچک متفاوت بودند را می توانیم به عنوان نام متغیرها استفاده کنیم.

متغیر double:

این متغیر نیز از نوع عدد اعشاری می باشد یعنی تنها برای برای ذخیره اعداد اعشاری در حافظه بکار می رود. مقدار پیشفرض (Default value) این متغیر پس از تعریف0.0d می باشد که می توان از بکار بردن حرف d آخر مقدار صرف نظر کرد. بیشتر برای تعریف متغیر از نوع اعشاری از این متغیر استفاده میکنند.پس ما float رو تقریبا فراموش میکنیم و هنگام تعریف متغیر از نوع اعشاری از متغیر double استفاده میکنیم.

مثال:

double d1 = 123.4;

متغیر boolean:

این متغیر یک متغیر منطقی هست. برای این متغیر تنها دو مقدار وجود دارد : true یا false این نوع متغیر برای دستورهایی که درست هستند یا غلط وflag ها و شرط ها استفاده می شود.میدونم معلوم نیست چی به چی شد!!!!پس با ی مثال مفهوم این متغیر رو جا میندازم:

فرض کنید یک متغیر به نام flag داریم که مقدارش true است حال شرط زیر رو مشاهده می کنیم:

اگر flag=true است پیام "Hello iran" رو چاپ کن اگر flage=false هست پیام "Error" رو چاپ کن.

یا مثال دیگر:

امروز هوا "آفتابی" هست. در اینجا آفتابی را true و بارانی رو false در نظر می گیریم.

اگر امروز هوا "آفتابی" باشد: علی به خرید می رود.علی به خرید می رود چون هوای امروز آفتابی هست و شرط درست (true) است.

اگر امروز هوا "بارانی" باشد: علی در خانه می ماند. علی در خانه نمی ماند چون هوای امروز آفتابی هست و شرط نادرست ( false )است.

مثال:

boolean one = true;

.....ادامه این جلسه آموزشی را می توانید بصورت کتاب الکترونیکی (PDF شده) در لینک زیر دریافت کنید.

این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)

دانلود کتاب فارسی رایگان جاوا
دانلود کتاب فارسی رایگان جاوا

لینک دانلود

♨️جلسه پنجم - متغیر ها در جاوا
تصویر مرتبط با ♨️جلسه پنجم - متغیر ها در جاوا
♨️جلسه پنجم - متغیر ها در جاوا
تصویر مرتبط با ♨️جلسه پنجم - متغیر ها در جاوا

نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.

برچسب‌هاآموزش برنامه نویسی »آموزش زبان جاوا »آموزش جاوا »متغیر ها در جاواآموزش های متغیرهای جاواآموزش جامع متغیرهای جاواآموزش انواع متغیر در جاواآموزش متفیر صحیح در جاواآموزش متغیر اعشاری در جاواآموزش زبان برنامه نویسی جاواآموزش جاوااموزش جاوابهترین منبع یادگیری زبان جاوامتغیر در جاوامتغیر float در جاوا
دسترسی سریع

فهرست مطلب

۱فهرست جلسات دوره مقدماتی جاوا۲مقدمه اول | جاوا چیست؟۳مقدمه دوم | تاریخچه جاوا۴مقدمه سوم | ویژگی‌های زبان جاوا۵جلسه اول | راهنمای دانلود و نصب JDK۶جلسه دوم | اجرای یک برنامه جاوا در Notepad۷جلسه سوم | راهنمای دانلود و نصب Eclipse۸جلسه چهارم | ساخت اولین برنامه جاوا در Eclipse۹جلسه پنجم | متغیر ها در جاوا۱۰جلسه ششم | تغییر فونت محیط Eclipse۱۱جلسه هفتم | عملگر‌های پایه ای جاوا۱۲جلسه هشتم | دستورات شرطی۱۳جلسه نهم | اشیا و کلاس ها۱۴جلسه دهم | ورودی گرفتن۱۵جلسه یازدهم | حلقه‌های کنترلی۱۶جلسه دوازدهم | کلمه کلیدی static۱۷جلسه سیزدهم | کلاس Math۱۸جلسه چهاردهم | کلاس String۱۹جلسه پانزدهم | آرایه‌های یک بعدی۲۰جلسه شانزدهم | کنترل سطح دسرسی (Modifiers)۲۱جلسه هفدهم | متدها در جاوا۲۲جلسه هجدهم | کلمه کلیدی this۲۳جلسه نوزدهم | کلاس‌های داخلی۲۴جلسه بیستم | ارث بری در جاوا۲۵جلسه بیست و یکم | کلمه کلیدی final۲۶جلسه بیست و دوم | Overriding در جاوا۲۷جلسه بیست و سوم | Polymorphism( چند ریختی)۲۸جلسه بیست و چهارم | چندریختی را بهتر یادبگیرید۲۹جلسه بیست و پنجم | Abstraction( انتزاع)۳۰جلسه بیست و ششم | Encapsulation(کپسوله سازی)۳۱جلسه بیست و هفتم | اینترفیس (Interface)۳۲جلسه بیست و هشتم | کلاس Random۳۳جلسه بیست و نهم | Exceptions (استثناها)۳۴جلسه سی ام | کار با فایل در جاوا(Files and I/O)۳۵جلسه سی و یکم | کلاس InputStreamReader۳۶جلسه سی و دوم | کلاس OutputStreamWriter۳۷جلسه سی و سوم | کلاس BufferedReader۳۸جلسه سی و چهارم | کلاس BufferedWriter۳۹جلسه سی و پنجم | Serialization در جاوا۴۰جلسه سی و ششم | چندنخی(Multithreading)۴۱جلسه سی و هفتم | آرایه دو بعدی در جاوا۴۲جلسه سی و هشتم | کلاس ArrayList در جاوا۴۳جلسه سی و نهم | Non Access Modifier در جاوا
ادامه مسیر

پیشنهاد جاواپرو

موضوع را با آموزش‌های مرتبط ادامه دهید و نکته‌های کاربردی را در مسیر خود نگه دارید

مشاهده دوره‌ها
مطالب پیشنهادی

ادامه مطالعه

xدسته‌بندی نشده
۱۱ دی ۱۳۹۸ مطالعه کوتاه

x

پادکست شماره 3 – راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

مطالعه مطلب
پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسیپادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

در این پادکست برنامه نویسی به شیوه ها و راه های کسب درآمد از برنامه نویسی پرداخته ایم. یک کاغذ و قلم بردارید و به پادکست گوش بدید.

مطالعه مطلب
پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟پادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟

در این پادکست برنامه نویسی یاد میگیریم که چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم و تخصص برنامه نویسی را به دست آوریم.

مطالعه مطلب
جاواپرومرجع تخصصی یادگیری و توسعهٔ جاوا

تجربه‌ای منظم، ساده و حرفه‌ای برای یادگیری عمیق جاوا، Spring و مهندسی نرم‌افزار؛ قابل استفاده در موبایل، تبلت و دسکتاپ

یادگیری

همه دوره‌هاآموزش رایگانمسیر یادگیریمدرس‌ها

جاواپرو

درباره ماخدمات تخصصیدرخواست پروژهبلاگ فنی

پشتیبانی

تماس با ماپرسش‌های متداولقوانین و حریم خصوصیثبت تیکت
خرید امنپرداخت فقط در درگاه رسمیپشتیبانی آموزشیمسیر ارتباط شفاف و پیگیری‌پذیردسترسی پایداروب‌اپ واکنش‌گرا روی همه دستگاه‌ها
© ۱۴۰۵ جاواپرو؛ همه حقوق محفوظ استتوسعه توسط پایاپینگ
خانهدوره‌هاسبد