پرش به محتوای اصلی
مسیر تخصصی جاوا و Spring
درخواست پروژهتدریس خصوصیارتباط با ماراهنما
جاواپرو v1.2.34یاد بگیر، تمرین کن، حرفه‌ای بساز
خانهدوره‌هاآموزش رایگانوبلاگمدرس‌هاخدمات
خانهجلسه هجدهم | رسم نمودار سه بعدی در متلب
آموزش برنامه نویسی »

جلسه هجدهم | رسم نمودار سه بعدی در متلب

توابع و دستورات مختلف برای رسم نمودارهای سه بعدی در متلب را آموزش داده ایم.

۷ دقیقه مطالعهآموزش برنامه نویسی »آموزش جاوا و انجام پروژه های برنامه نویسی
جلسه هجدهم | رسم نمودار سه بعدی در متلب
محتوای منتخب جاواپرو

خلاصه مطلب

توابع و دستورات مختلف برای رسم نمودارهای سه بعدی در متلب را آموزش داده ایم.
نوع محتوامقاله آموزشی
موضوعآموزش برنامه نویسی »
زمان مطالعه۷ دقیقه مطالعه
آخرین ویرایش۱۱ آذر ۱۴۰۰

فهرست جلسات مینی دوره متلب

جلسه اول | آموزش تصویری نصب برنامه متلب در کامپیوتر

جلسه دوم | آموزش کار با برنامه متلب

جلسه سوم | آموزش کار با توابع ریاضی ساده در متلب

جلسه چهارم | آموزش متغیرها در برنامه نویسی متلب

جلسه پنجم | معرفی انواع داده ها در متلب

جلسه ششم | آرایه ها در برنامه نویسی متلب

جلسه هفتم | ماتریس ها در برنامه نویسی متلب

جلسه هشتم | ادامه ماتریس ها در برنامه نویسی متلب

جلسه نهم | رشته ها در برنامه نویسی متلب

جلسه دهم | آرایه سلول ها در برنامه نویسی متلب

جلسه یازدهم | اسکریپت ها در برنامه نویسی متلب

جلسه دوازدهم | آرایه‌های چندبعدی در متلب

جلسه سیزدهم | حلقه ها و دستورات شرطی در متلب

جلسه چهاردهم | ساختارها(structures) در متلب

جلسه پانزدهم | توابع در متلب

جلسه شانزدهم | رسم نمودار دوبعدی در متلب

جلسه هفدهم | ادامه رسم نمودار دوبعدی در متلب

جلسه هجدهم | رسم نمودار سه بعدی در متلب

جلسه نوزدهم | محاسبات نمادین در متلب

جلسه بیستم(آخر) | ادامه محاسبات نمادین در متلب

مینی دوره آموزش رایگان برنامه نویسی متلب
مینی دوره آموزش رایگان برنامه نویسی متلب

آموزش برنامه نویسی متلب موضوع:رسم نمودار سه بعدی در متلب جلسه:هجدهم مدرس : پدرام مشهدی زاده متلب را ساده،آسان و شیرین بنوشید!!!

در جلسه شانزدهم و جلسه هفدهم با پرکاربردترین دستورات ترسیم نمودارهای دوبعدی آشنا شدیم. این جلسه به بررسی توابع و دستورات مختلف رسم نمودارهای سه بعدی می پردازیم.

- plot3(x,y,z) : این دستور مشابه plot(x,y) بوده با این تفاوت که سه ورودی از نوع بردار می گیرد. این سه بردار هم طول بوده و حاوی مختصات نقاط در فضای سه بعدی می باشند. نقاط متناظر یک به یک در فضا ترسیم شده و سپس به یکدیگر وصل می گردند.

t = linspace(0,10*pi,100); x = sin(t); y = cos(t); plot3(x,y,t)
آموزش نحوه رسم نمودار سه بعدی در برنامه نویسی متلب
آموزش نحوه رسم نمودار سه بعدی در برنامه نویسی متلب

- zlabe(‘text’) : مشابه حالت دوبعدی دستورات xlabel و ylabel برای تمام حالات سه بعدی نیز عمل می کنند. دستور zlabel هم به طریق مشابه عنوان برچسب محور قائم یا z را تعیین می کند.

نکته: دستورات رسم نمودارهای سه بعدی همگی در یک figure رسم می شوند. بنابراین دستورات گفته شده مرتبط با اعمال تغییرات در این پنجره مانند clf، title، legend، ،grid و ... نیز در این حالت به کارمی-روند. برای تغییر زاویه دید نمودار سه بعدی به طرق مختلفی می توان عمل کرد. ساده ترین راه استفاده از ابزار rotate در قسمت نوار ابزار بالای پنجره ی figure است. اگر این گزینه فعال باشد، با کلیک راست روی نمودار پنجره زیر باز می شود:

آموزش رسم نمودار سه بعدی در متلب
آموزش رسم نمودار سه بعدی در متلب

گزینه های این پنجره برای نمایش دوبعدی نمودار با حذف هر یکی از محورها و یا برگشت به حالت اصلی نمایش است. برای مثال اگر بخواهیم نمودار را از بغل یعنی از صفحه x-z ببینیم، گزینه Go to X-Z view را انتخاب می کنیم:

در 20 جلسه برنامه نویسی متلب را یاد بگیر!
در 20 جلسه برنامه نویسی متلب را یاد بگیر!

اگر از بالا به شکل نگاه کنیم، طبیعی است که قفط یک دایره می بینیم.(امتحان کنید!)

- view([az el]) : از این دستور هم برای انتخاب زاویه دید می توان استفاده کرد. بردار 2در1 ورودی این دستور حاوی زاویه-های azimuth، یعنی نسبت به صفحه X-Y، و elevation، نسبت به بخش منفی محور y، است.

>>view([45 45])
سفارش انجام پروژه دانشجویی متلب با قیمت مناسب و تضمین کیفیت
سفارش انجام پروژه دانشجویی متلب با قیمت مناسب و تضمین کیفیت

برای رسم نمودارهای سه بعدی نیاز به داشتن مختصات یا توابع ایجادکننده آن ها داریم. توابعی در متلب وجود دارند که مختصات یا داده های برخی نمودارهای پرکابرد را با ابعاد دلخواه تولید می کنند. برای یادگیری و آشنایی با نحوه کار دستوراتی که در ادامه خواهیم گفت ابتدا با چند تا از این توابع آشنا می شویم:

- [x y z] = peaks :

این دستور مختصات یک تابع شبیه به توزیع گاوسی را تولید می کند. هر کدام از آرگومان های خروجی یک ماتریس مربعی با ابعاد 49*49 خواهدبود. از این مختصات برای نمایش نحوه کارکرد دستورات mesh و surf که در ادامه خواهیم گفت استفاده می توان کرد. peaks(n) ماتریسی با ابعاد دلخواه n*n تولید می کند.

- [x y z] = sphere(n) : مشابه قبل مختصات یک کره را برمی گرداند. n ابعاد ماتریس های خروجی را تعیین می کند.

- [x y z] = cylinder(r) : این دستور نیز مختصات یک استوانه به شعاع r را برمی گرداند. ابعاد آرگومان های خروجی xو yو z برابر با 2*21 خواهدبود. در استوانه قاعد ه ای به شکل 20ضلعی منتظم دارد. دستورات فوق را بدون آرگومان ورودی و خروجی نیز می توان به کاربرد. که در این صورت آن ها را با مقادیر پیش فرض رسم می کند:

>>subplot(221),peaks >>subplot(222),sphere(10) >>subplot(223),cylinder(3) >>subplot(224),cylinder(sin(0:.1:pi)+2)

[x y z] = cylinder(v) که در آن v یک بردار 1*n است، ماتریس های x و y و z n*21 تولید می کند که در آن هر سطر متناظر با یک سطح استوانه است. به مثال زیر برای بهتر روشن شدن موضوع دقت کنید:

>>cylinder([5 3])
آموزش نحوه رسم انواع نمودار سه بعدی در برنامه نویسی متلب
آموزش نحوه رسم انواع نمودار سه بعدی در برنامه نویسی متلب
>>cylinder([5 3 1])
توابع رسم نمودار سه بعدی در برنامه نویسی متلب را به زبان ساده آموزش داده ایم.
توابع رسم نمودار سه بعدی در برنامه نویسی متلب را به زبان ساده آموزش داده ایم.

حال که این دستورات را یاد گرفتیم، به سراغ ادامه توابع رسم سه بعدی می رویم.

- mesh(x,y,z) : تابع mesh یا شبکه (یا توری) ، شبکه ای سه بعدی از نقاط z را رسم می کند. z نقاطی در صفحه z می باشد که برحسب نقاطی که در x و y تعریف شده اند در فضای سه بعدی رسم می شوند. x و y می توانند بردارهای هم اندازه با هم و هم طول با z یا ماتریس های هم اندازه با z باشند. اگر x و y بردار باشند، متلب برای رسم mesh ابتدا آن ها را در n سطر تکرار کرده (مانند repmat(x,n,1)) تا ماتریس های مربعی n*n ایجاد شود. پس n2 نقطه مخصات ایجاد می شود. سپس نقاط z در فضا به نقاط مجاور خود در راستای x و y وصل می گردند:

i,j-1
i+1,j|------- i,j ------ -|i-1,j
i,j+1
>>[x y z] = peaks; >>mesh(x,y,z)
چگونه نمودارهای سه بعدی را در برنامه نویسی متلب رسم کنیم؟
چگونه نمودارهای سه بعدی را در برنامه نویسی متلب رسم کنیم؟

- meshz(x,y,z) : علاوه بر شکل فوق دیواره هایی را پیرامون نمودار رسم می کند.

- meshc(x,y,z) : در زیر نمودار یک نمودار counter، که بعدا توضیح داده خواهدشد، رسم می کند.

- surf() :

این دستور هم مانند دستور قبل عمل می کند. بنابراین ورودی ایی که برای mesh استفاده کردیم را برای این دستور هم می توان به کاربرد. این دستور که از نام آن نیز برمی آید برای ترسیم رویه های ریاضی استفاده می شود. در واقع شبکه ایجاد شده توسط mesh را توسط قابلیت هایی مثل رنگ کردن و ایجاد سایه و افکت به مانند یک رویه یا سطح ریاضی درمی آورد.

>>[x y z] = peaks; >>surf(x,y,z)

- surfc : مانند meshc یک نمودار countour در زیر نمودار رسم می کند.

- shading arg : حالت سایه در نمودار سطح ایجاد می کند. مقدار arg یکی از موارد زیر می تواند باشد: • flat • faceted • interp

در مثال قبل این کد را اضافه می کنیم:

>>shading flat
چگونه نمودار سه بعدی را با توابع متلب رسم کنیم؟
چگونه نمودار سه بعدی را با توابع متلب رسم کنیم؟

- colormap arg : نقشه رنگ نمودار را تعیین می کند. مقدار arg از یکی از موارد زیر می تواند انتخاب شود:

HSVHotCooljet
SpringSummerAutumnWinter
GrayCopperPinklines

- rotate3d : حالت چرخش نمودار را فعال می کند.

- colorbar : نقشه رنگ نمودار را کنار آن مشخص می کند:

>>colormap winter >>colorbar
آموزش رسم نمودارهای بعدی در برنامه نویسی متلب را در جاواپرو به صورت رایگان یاد بگیر!
آموزش رسم نمودارهای بعدی در برنامه نویسی متلب را در جاواپرو به صورت رایگان یاد بگیر!

- contour(z) : نمودار دوبعدی contour از ماتریس z را رسم می کند. این دستور ماتریس z را مقادیر محور z یک نمودار سه بعدی فرض می کند. و خطوط منفرد یا ایزوله را رسم می کند. برای مثال این دستور را برای peaks به کار می بریم:

رسم نمودارهای متنوع با استفاده از برنامه متلب
رسم نمودارهای متنوع با استفاده از برنامه متلب

- contour3(x,y,z,n) : نمودار contour را در فضای سه بعدی رسم می کند. n تعداد بخش های نمودار را تعیین می کند. در مثال قبل داریم:

>>contour3(peaks,10)
مینی دوره رایگان آموزش برنامه نویسی متلب در سایت جاواپرو
مینی دوره رایگان آموزش برنامه نویسی متلب در سایت جاواپرو

پیروز و موفق باشید

ادامه حیات سایت جاواپرو به حمایت مالی (دونیت) از طرف شما کاربر عزیز بستگی دارد....

جلسه هجدهم | رسم نمودار سه بعدی در متلب

فرمت:PDF (لطفا در صورت خرابی لینک دانلود گزارش بدید که لینک اصلاح کنیم)

لینک دانلود آموزش رایگان اندروید
لینک دانلود آموزش رایگان اندروید

لینک دانلود

برچسب‌هاآموزش برنامه نویسی »آموزش برنامه نویسی متلب »رسم نمودار سه بعدی در متلبنمودار سه بعدی در متلبنحوه رسم نمودار سه بعدی در متلبتوابع رسم نمودار سه بعدی در متلبتابع رسم نمودار سه بعدی در متلبدستورات رسم نمودار سه بعدی در متلبنمونه مثال نمودار سه بعدی در متلبمثال رسم نمودار سه بعدی در متلبنمودار در متلبرسم نمودار در متلبآموزش رسم نمودار در متلبنمودار سه بعدی در MATLAB
دسترسی سریع

فهرست مطلب

۱فهرست جلسات مینی دوره متلب۲جلسه اول | آموزش تصویری نصب برنامه متلب در کامپیوتر۳جلسه دوم | آموزش کار با برنامه متلب۴جلسه سوم | آموزش کار با توابع ریاضی ساده در متلب۵جلسه چهارم | آموزش متغیرها در برنامه نویسی متلب۶جلسه پنجم | معرفی انواع داده ها در متلب۷جلسه ششم | آرایه ها در برنامه نویسی متلب۸جلسه هفتم | ماتریس ها در برنامه نویسی متلب۹جلسه هشتم | ادامه ماتریس ها در برنامه نویسی متلب۱۰جلسه نهم | رشته ها در برنامه نویسی متلب۱۱جلسه دهم | آرایه سلول ها در برنامه نویسی متلب۱۲جلسه یازدهم | اسکریپت ها در برنامه نویسی متلب۱۳جلسه دوازدهم | آرایه‌های چندبعدی در متلب۱۴جلسه سیزدهم | حلقه ها و دستورات شرطی در متلب۱۵جلسه چهاردهم | ساختارها(structures) در متلب۱۶جلسه پانزدهم | توابع در متلب۱۷جلسه شانزدهم | رسم نمودار دوبعدی در متلب۱۸جلسه هفدهم | ادامه رسم نمودار دوبعدی در متلب۱۹جلسه هجدهم | رسم نمودار سه بعدی در متلب۲۰جلسه نوزدهم | محاسبات نمادین در متلب۲۱جلسه بیستم(آخر) | ادامه محاسبات نمادین در متلب
ادامه مسیر

پیشنهاد جاواپرو

موضوع را با آموزش‌های مرتبط ادامه دهید و نکته‌های کاربردی را در مسیر خود نگه دارید

مشاهده دوره‌ها
مطالب پیشنهادی

ادامه مطالعه

xدسته‌بندی نشده
۱۱ دی ۱۳۹۸ مطالعه کوتاه

x

پادکست شماره 3 – راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

مطالعه مطلب
پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسیپادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ پادکست آموزشی

پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

در این پادکست برنامه نویسی به شیوه ها و راه های کسب درآمد از برنامه نویسی پرداخته ایم. یک کاغذ و قلم بردارید و به پادکست گوش بدید.

شنیدن پادکست
پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟پادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ پادکست آموزشی

پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟

در این پادکست برنامه نویسی یاد میگیریم که چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم و تخصص برنامه نویسی را به دست آوریم.

شنیدن پادکست
جاواپرومرجع تخصصی یادگیری و توسعهٔ جاوا

تجربه‌ای منظم، ساده و حرفه‌ای برای یادگیری عمیق جاوا، Spring و مهندسی نرم‌افزار؛ قابل استفاده در موبایل، تبلت و دسکتاپ

یادگیری

همه دوره‌هاآموزش رایگانمسیر یادگیریمدرس‌ها

جاواپرو

درباره ماخدمات تخصصیدرخواست پروژهتدریس خصوصیبلاگ فنیرپورتاژ آگهی

پشتیبانی

تماس با ماپرسش‌های متداولقوانین و حریم خصوصیبروزرسانی‌های جاواپروثبت تیکت

مجوزها

نماد اعتمادنماد اعتماد
خرید امنپرداخت فقط در درگاه رسمیپشتیبانی آموزشیمسیر ارتباط شفاف و پیگیری‌پذیردسترسی پایداروب‌اپ واکنش‌گرا روی همه دستگاه‌ها
© ۱۴۰۵ جاواپرو؛ همه حقوق محفوظ استتوسعه توسط پایاپینگ
خانهدوره‌هاسبد