پرش به محتوای اصلی
مسیر تخصصی جاوا و Spring
درخواست پروژهارتباط با ماراهنما
جاواپرو v1.1.5یاد بگیر، تمرین کن، حرفه‌ای بساز
خانهدوره‌هاآموزش رایگانوبلاگمدرس‌هاخدمات
خانهجلسه ششم | آموزش کار با فایل در زبان برنامه نویسی C
آموزش برنامه نویسی »

جلسه ششم | آموزش کار با فایل در زبان برنامه نویسی C

آموزش کار با فایل،خواندن فایل،نوشتن فایل،بستن فایل،نوشتن فایل ،متدهای کار با فایل در زبان برنامه نویسی c اشنا می شوید

۷ دقیقه مطالعهآموزش برنامه نویسی »آموزش جاوا و انجام پروژه های برنامه نویسی
جلسه ششم | آموزش کار با فایل در زبان برنامه نویسی C
محتوای منتخب جاواپرو

خلاصه مطلب

آموزش کار با فایل،خواندن فایل،نوشتن فایل،بستن فایل،نوشتن فایل ،متدهای کار با فایل در زبان برنامه نویسی c اشنا می شوید
نوع محتوامقاله آموزشی
موضوعآموزش برنامه نویسی »
زمان مطالعه۷ دقیقه
آخرین ویرایش۱۲ بهمن ۱۴۰۲

فهرست مینی دوره آموزش زبان برنامه نویسی C

جلسه اول | آموزش دانلود و نصب برنامه ++Dev-C

جلسه دوم | مقدمات،متغیرها و عملگرها در زبان برنامه نویسی C

ادامه جلسه دوم | مقدمات،متغیرها و عملگرها در زبان برنامه نویسی C

جلسه سوم | حلقه ها و دستورات شرطی در زبان برنامه نویسی C

ادامه جلسه سوم | حلقه ها و دستورات شرطی در زبان برنامه نویسی C

جلسه چهارم | توابع در زبان برنامه نویسی C

جلسه پنجم | آرایه ها و رشته ها در زبان برنامه نویسی C

ادامه جلسه پنجم | آرایه ها و رشته ها در زبان برنامه نویسی C

جلسه ششم | آموزش کار با فایل در زبان برنامه نویسی C

جلسه هفتم | توابع کتابخانه ای در زبان برنامه نویسی C

جلسه هشتم(آخر) | آموزش توابع گرافیکی در زبان برنامه نویسی C

دوره صفر تا پیشرفته آموزش رایگان زبان برنامه نویسی C در سایت آموزشی جاواپرو
دوره صفر تا پیشرفته آموزش رایگان زبان برنامه نویسی C در سایت آموزشی جاواپرو
مدرس زبان برنامه نویسی C
مدرس زبان برنامه نویسی C

تدریس خصوصی آنلاین و از راه دور برنامه نویسی زبان C(سی)...[کــــــلیک کنید]

جلسه ششم | آموزش کار با فایل در زبان برنامه نویسی C

فایل : اول از همه باید بدانید که تمامی متغییر ها در ram که مخفف شده عبارت random acess memory که ترجمه شده آن فضای تصادفی حافظه میباشد , ذخیره میشود , و اگر برنامه شما بسته شود و از اول اجرا شود , تمامی اطلاعات قبلی از بین میروند , پس ما نیاز به حافظه ای داریم که به کمک آن بتوانیم اطلاعات را در آن برای همیشه ذخیره کنیم. برای این کار از فایل ها کمک میگیریم که در ادامه طریقه یا روش استفاده از آنها را به شما آموزش میدهیم.

انواع فایل از نوع اطلاعات : فایل ها به دو دسته تقسیم میشوند , فایل های باینری و فایل های متنی , فرق این در در موارد زیر ذکر شده است : 1- نحوه ذخیره اطلاعات 2- تعیین انتهای خط

نحوه ذخیره اطلاعات : فایل های متنی یا به اصطلاح text ها به صورت کارکتر های به هم چسبیده ذخیره میشوند ولی فایل های باینری به همان صورتی که هستند ذخیره میشوند , به طور مثال عبارت 1234 در فایل متنی به صورت کارکتر اعداد 1234 ذخیره میشود , ولی در فایل های باینری , به صورت یک عدد ذخیره میشوند.

تعیین انتهای خط : این فرق انچنان برگی نیست ولی در انتهای فایل های متنی عبارت NULL یا همان \0 ذخیره میشود ولی در فایل های باینری به جدا بودن سلول هر قسمت حافظه , چیزی در انتهای متن نوشته نمیشود.

باز کردن فایل : هر فایل قبل از اینکه باز بشود , نیاز دارد که نوع فایل و مقادیر ورودی آنها مشخص شود.

FILE *fopen (char *filename, *mode)

برای اینکه بتوانیم فایل ها را بخوانیم یا چیزی درون آنها بریزیم , باید از تابع fopen() استفاده کنیم که در کتابخانه stdlib.h وجود دارد. برای مثال اگر بخواهیم فایلی به اسم javapro بسازیم و حالت آن را به صورت نوشتن در نظر بگیریم , از کد زیر استفاده میکنیم .

#include #include int main(){ FILE *fp; fp = fopen("javapro.txt","w"); getch(); return 0; }

در مثال بالا حالت فایل را به صورت نوشتن درون فایل قرار دادیم , برای دیدن برخی از مهمترین این رویداد ها به جدول 1-1 مراجعه کنید.

modeمفهوم
rفایلی موجو را برای خواندن آماده میکند
wفایلی جدید میسازد و برای نوشتن آمکاده میکند
rbفایل باینری موجود را برای خواندن اماده میکند
wbفایل باینری جدیدی میسازد و برای نوشتن در آن آماده میکند

جدول 1-1

بستن فایل : بعد از تمام شدن کار برنامه نویس با فایل , بهتر است آن را ببندد , و برای بستن فایلی بخصوص از تابع زیر استفاده میشود :

fclose (FILE name);

و یا اگر چندین فایل را باز کردید و میخواهید همه آنها را با هم دیگر ببندید و به فایلی خاص اشاره نکنید , میتوانید از تابع زیر استفاده کنید :

fcloseall()

ورودی و خروجی کارکتر ها در فایل : برای گرفتن یک کارکتر از فایل میتوان از تابع getc() استفاده کرد , طریقه استفاده از این تابع به صورت زیر میباشد :

getc (FILE *fp)

و برای ذخیره دادن یک کارکتر از فایل , میتوان از تابع putc() استفاده کرد , طریقه استفاده از این تابع به صورت زیر میباشد :

putc (char ch, FILE *fp)

مثال :

#include #include #include #include int main(){ FILE *fp, *fp2; char ch; fp = fopen("javapro.txt","w"); printf("Enter the char : "); scanf("%c", &ch); putc(ch, fp); sleep(3000); fclose(fp); fp2 = fopen("javapro.txt","r"); ch = getc(fp2); printf("\n your char is : %c", ch); getch(); return 0; }

خروجی :

Enter the char : A your char is : A

تحلیل : در برنامه بالا در مرحله اول یک فایل تعریف کردیم و آن را در حالت w که همان حالت ایجاد فایل و نوشتن در آن است ساختیم و سپس یک کارکتر را از کاربر دریافت کرده و به کمک تابع putc() آن را درون فایل ذخیره کردیم , سپس یک فایل دیگر تعریف کردیم و حالت آن را روی r قرار دادیم , یعنی میخواهیم , از آن اطلاعات را دریافت کنیم , سپس به آن را به کمک تابه getc() درون متغییر ch ریختیم و آن را چاپ کردیم .

تدریس خصوصی آنلاین و از راه دور برنامه نویسی زبان C(سی)...[کــــــلیک کنید]

ورودی و خروجی رشته ها :برای گرفتن یک رشته از فایل میتوان از تابع fgetc() استفاده کرد , طریقه استفاده از این تابع به صورت زیر میباشد :

fgetc (FILE *fp)

و برای ذخیره کردن یک رشته از فایل , میتوان از تابع fputc() استفاده کرد , طریقه استفاده از این تابع به صورت زیر میباشد :

fputc (char ch, FILE *fp)

مثال :

#include #include #include #include int main(){ FILE *fp, *fp2; char ch[10]; fp = fopen("javapro.txt","w"); printf("Enter the string : "); scanf("%s", &ch); fputc(ch, fp); sleep(3000); fclose(fp); fp2 = fopen("javapro.txt","r"); ch = fgetc(fp2); printf("\n your string is : %s", ch); getch(); return 0; }

خروجی :

Enter the string : Arvin your string is : Arvin

تحلیل : در برنامه بالا در مرحله اول یک فایل تعریف کردیم و آن را در حالت w که همان حالت ایجاد فایل و نوشتن در آن است ساختیم و سپس یک رشته را از کاربر دریافت کرده و به کمک تابعfputc() آن را درون فایل ذخیره کردیم , سپس یک فایل دیگر تعریف کردیم و حالت آن را روی r قرار دادیم , یعنی میخواهیم , از آن اطلاعات را دریافت کنیم , سپس به آن را به کمک تابه fgetc() درون متغییر ch ریختیم و آن را چاپ کردیم .

حذف فایل : برای حذف یک فایل از تابع remove() استفاده میکنیم , که طریقه استفاده از این تابع در متن زیر امده است :

remove (char *filename)

به طور مثال اگر بخواهیم , فایلی با اسم javapro.txt را حذف کنیم , از کد زیر استفاده میکنیم:

remove("javapro.txt");

تمرینات : 1- برنامه ای بنویسید که رشته ای را از کاربر دریافت کند و تمامی حروف آن رشته را درون فایلی ذخیره کند. 2- برنامه بنویسید که شماره 10 نفر را گرفته و آنها را از آخر به اول درون فایلی بنویسد 3- تفاوت فایل باینری با فایل متنی را بگویید 4- برنامه ای بنویسید که یک رشته و اسم یک فایل را بگیرد , و چک کند که اگر رشته مورد نظر درون فایل وجود داشت , آن را حذف کند 5- برنامه ای بنویسید که شکل زیر را درون فایلی ذخیره کند

* ** *** **** *****

6- تابعی بنویسید که فایل تمرین قبلی را باز کند و شکل را در هر بار صدا زدن تابع , د رخروجی نمایش دهد

پیروز و موفق باشید

سفارش انجام پروژه برنامه نویسی زبان C(سی) ...[کـــلیک کنید]

جلسه ششم | کار با فایل در زبان برنامه نویسی C

فرمت:PDF (لطفا در صورت خرابی لینک دانلود گزارش بدید که لینک اصلاح کنیم)

لینک دانلود آموزش رایگان اندروید
لینک دانلود آموزش رایگان اندروید

لینک دانلود

برچسب‌هاآموزش برنامه نویسی »آموزش زبان برنامه نویسی C »آموزش کار با فایلآموزش کار با فایل در زبان برنامه نویسی Cکار با فایل در زبان برنامه نویسی Cکار با فایل در زبان cفایل در زبان cکار با فایل در زبان سیخوانده فایل در cنوشتن فایل در زبان cحذف فایل در زبان cورودی در فایل در زبان سیgetc در زبان cfcloseall در زبان c
دسترسی سریع

فهرست مطلب

۱فهرست مینی دوره آموزش زبان برنامه نویسی C۲جلسه اول | آموزش دانلود و نصب برنامه ++Dev-C۳جلسه دوم | مقدمات،متغیرها و عملگرها در زبان برنامه نویسی C۴ادامه جلسه دوم | مقدمات،متغیرها و عملگرها در زبان برنامه نویسی C۵جلسه سوم | حلقه ها و دستورات شرطی در زبان برنامه نویسی C۶ادامه جلسه سوم | حلقه ها و دستورات شرطی در زبان برنامه نویسی C۷جلسه چهارم | توابع در زبان برنامه نویسی C۸جلسه پنجم | آرایه ها و رشته ها در زبان برنامه نویسی C۹ادامه جلسه پنجم | آرایه ها و رشته ها در زبان برنامه نویسی C۱۰جلسه ششم | آموزش کار با فایل در زبان برنامه نویسی C۱۱جلسه هفتم | توابع کتابخانه ای در زبان برنامه نویسی C۱۲جلسه هشتم(آخر) | آموزش توابع گرافیکی در زبان برنامه نویسی C
ادامه مسیر

پیشنهاد جاواپرو

موضوع را با آموزش‌های مرتبط ادامه دهید و نکته‌های کاربردی را در مسیر خود نگه دارید

مشاهده دوره‌ها
مطالب پیشنهادی

ادامه مطالعه

xدسته‌بندی نشده
۱۱ دی ۱۳۹۸ مطالعه کوتاه

x

پادکست شماره 3 – راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

مطالعه مطلب
پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسیپادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

در این پادکست برنامه نویسی به شیوه ها و راه های کسب درآمد از برنامه نویسی پرداخته ایم. یک کاغذ و قلم بردارید و به پادکست گوش بدید.

مطالعه مطلب
پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟پادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟

در این پادکست برنامه نویسی یاد میگیریم که چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم و تخصص برنامه نویسی را به دست آوریم.

مطالعه مطلب
جاواپرومرجع تخصصی یادگیری و توسعهٔ جاوا

تجربه‌ای منظم، ساده و حرفه‌ای برای یادگیری عمیق جاوا، Spring و مهندسی نرم‌افزار؛ قابل استفاده در موبایل، تبلت و دسکتاپ

یادگیری

همه دوره‌هاآموزش رایگانمسیر یادگیریمدرس‌ها

جاواپرو

درباره ماخدمات تخصصیدرخواست پروژهبلاگ فنی

پشتیبانی

تماس با ماپرسش‌های متداولقوانین و حریم خصوصیثبت تیکت
خرید امنپرداخت فقط در درگاه رسمیپشتیبانی آموزشیمسیر ارتباط شفاف و پیگیری‌پذیردسترسی پایداروب‌اپ واکنش‌گرا روی همه دستگاه‌ها
© ۱۴۰۵ جاواپرو؛ همه حقوق محفوظ استتوسعه توسط پایاپینگ
خانهدوره‌هاسبد