خلاصه مطلب
برای نمایش تصویر، ما می توانیم از متد ()drawImage استفاده کنیم. متد ()drawImage متعلق به کلاس Graphics می باشد.
فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا
جلسه اول | معرفی Swing در جاوا
جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا
جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا
جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا
جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا
جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا
جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا
جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا
جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا
جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا
جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا
جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا
جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا
جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا
جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا
جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا
جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser
جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا
جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا
جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا
جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا
جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا
جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا
جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا
جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا
جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing

♨️جلسه بیست و ششم - نمایش تصویر در Swing
برای نمایش تصویر، ما می توانیم از متد ()drawImage استفاده کنیم. متد ()drawImage متعلق به کلاس Graphics می باشد.سینتکس یا نحوه نوشتن متد ()drawImage :
| public abstract boolean drawImage(Image img, intx, inty, ImageObserver observer) |
• از این متد برای رسم و نمایش تصویر در برنامه استفاده می شود.
• پارامترهای این متد بصورت زیر می باشد:
• پارامتر observer اعمال بروزرسانی ها به یک تصویر که بصورت یکنواخت بارگذاری می شود اطلاع می دهد.در کل بیخیال توضیح! هروقت خواستید از متد drawImage استفاده کنید اگر قصد دارید تصویر خودتون رو از طریق کلاس BufferedImage بخوانید مقدار پارامتر observer را null قرار دهید و اگر از از طریق کلاس Toolkit تصویر خود را از کامپیوتر خواندید مقدار پارامتر این متد را this( اشاره به شی کلاسمون که JPanel را به ارث برده است دارد) قرار دهید و خودتون رو خلاص کنید :-) • خب این متد برای رسم و نمایش تصویر در frame یا panel برنامه استفاده می شود. حالا چطور تصویر را از محل کامپیوتر بخوانیم و به عنوان پارامتر به این متد بدهیم که در برنامه نمایش داده شود؟ روش های مختلفی برای خواندن تصویر از کامپیوتر وجود دارد که در قالب مثال برخی از این روش ها رو بررسی می کنیم.روش اول – خواندن تصویر از کامپیوتر با استفاده از کلاس Toolkit و کلاس Image :
| package javapro.ir;import java.awt.*;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class MyPanel extends JPanel { public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); Toolkit t = Toolkit.getDefaultToolkit(); Image i = t.getImage("lemon.png"); g2.drawImage(i, 80, 80, this); } public static void main(String[] args) { MyPanel m = new MyPanel(); JFrame f = new JFrame(); f.add(m); f.setTitle("www.javapro.ir"); f.setSize(400, 400); f.setVisible(true); } } |
خروجی: تصویر(1)
.png)
این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)
لینک دانلود
.png)

