پرش به محتوای اصلی
مسیر تخصصی جاوا و Spring
درخواست پروژهارتباط با ماراهنما
جاواپرو v1.1.5یاد بگیر، تمرین کن، حرفه‌ای بساز
خانهدوره‌هاآموزش رایگانوبلاگمدرس‌هاخدمات
خانه♨️جلسه بیست و ششم - نمایش تصویر در Swing
آموزش برنامه نویسی »

♨️جلسه بیست و ششم - نمایش تصویر در Swing

برای نمایش تصویر، ما می توانیم از متد ()drawImage استفاده کنیم. متد ()drawImage متعلق به کلاس Graphics می باشد.

۳ دقیقه مطالعهآموزش برنامه نویسی »آموزش جاوا و انجام پروژه های برنامه نویسی
♨️جلسه بیست و ششم - نمایش تصویر در Swing
محتوای منتخب جاواپرو

خلاصه مطلب

برای نمایش تصویر، ما می توانیم از متد ()drawImage استفاده کنیم. متد ()drawImage متعلق به کلاس Graphics می باشد.
نوع محتوامقاله آموزشی
موضوعآموزش برنامه نویسی »
زمان مطالعه۳ دقیقه
آخرین ویرایش۲۸ آذر ۱۴۰۰

فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا

جلسه اول | معرفی Swing در جاوا

جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا

جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا

جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا

جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا

جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا

جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا

جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا

جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا

جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا

جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا

جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا

جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا

جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا

جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا

جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا

جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser

جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا

جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا

جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا

جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا

جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا

جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا

جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا

جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا

جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing

آموزش رایگان گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا را در سایت جاواپرو دنبال کنید
آموزش رایگان گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا را در سایت جاواپرو دنبال کنید

♨️جلسه بیست و ششم - نمایش تصویر در Swing

برای نمایش تصویر، ما می توانیم از متد ()drawImage استفاده کنیم. متد ()drawImage متعلق به کلاس Graphics می باشد.سینتکس یا نحوه نوشتن متد ()drawImage :

public abstract boolean drawImage(Image img, intx, inty, ImageObserver observer)

• از این متد برای رسم و نمایش تصویر در برنامه استفاده می شود.

• پارامترهای این متد بصورت زیر می باشد:

• پارامتر observer اعمال بروزرسانی ها به یک تصویر که بصورت یکنواخت بارگذاری می شود اطلاع می دهد.در کل بیخیال توضیح! هروقت خواستید از متد drawImage استفاده کنید اگر قصد دارید تصویر خودتون رو از طریق کلاس BufferedImage بخوانید مقدار پارامتر observer را null قرار دهید و اگر از از طریق کلاس Toolkit تصویر خود را از کامپیوتر خواندید مقدار پارامتر این متد را this( اشاره به شی کلاسمون که JPanel را به ارث برده است دارد) قرار دهید و خودتون رو خلاص کنید :-) • خب این متد برای رسم و نمایش تصویر در frame یا panel برنامه استفاده می شود. حالا چطور تصویر را از محل کامپیوتر بخوانیم و به عنوان پارامتر به این متد بدهیم که در برنامه نمایش داده شود؟ روش های مختلفی برای خواندن تصویر از کامپیوتر وجود دارد که در قالب مثال برخی از این روش ها رو بررسی می کنیم.روش اول – خواندن تصویر از کامپیوتر با استفاده از کلاس Toolkit و کلاس Image :

package javapro.ir;import java.awt.*;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class MyPanel extends JPanel { public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); Toolkit t = Toolkit.getDefaultToolkit(); Image i = t.getImage("lemon.png"); g2.drawImage(i, 80, 80, this); } public static void main(String[] args) { MyPanel m = new MyPanel(); JFrame f = new JFrame(); f.add(m); f.setTitle("www.javapro.ir"); f.setSize(400, 400); f.setVisible(true); } }

خروجی: تصویر(1)

آموزش نمایش تصویر در یک برنامه گرافیکی در زبان برنامه نویسی جاوا
آموزش نمایش تصویر در یک برنامه گرافیکی در زبان برنامه نویسی جاوا

این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)

لینک دانلود

آموزش زبان جاوا
آموزش زبان جاوا

نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.

برچسب‌هاآموزش برنامه نویسی »آموزش گرافیک در زبان برنامه نویسی جاوا »آموزش جاوا »متد ()drawImagedrawImage در جاواکلاس Graphicsکلاس Graphics در جاواسینتکس یا نحوه نوشتن متد ()drawImageImage در جاواتصویر در چاوانمایش تصویر در جاواکار با تصویر در جاواBufferedImageBufferedImage در جاواکلاس BufferedImage
دسترسی سریع

فهرست مطلب

۱فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا۲جلسه اول | معرفی Swing در جاوا۳جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا۴جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا۵جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا۶جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا۷جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا۸جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا۹جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا۱۰جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا۱۱جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا۱۲جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا۱۳جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا۱۴جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا۱۵جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا۱۶جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا۱۷جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا۱۸جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser۱۹جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا۲۰جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا۲۱جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا۲۲جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا۲۳جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا۲۴جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا۲۵جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا۲۶جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا۲۷جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing۲۸این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)۲۹لینک دانلود۳۰نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.
ادامه مسیر

پیشنهاد جاواپرو

موضوع را با آموزش‌های مرتبط ادامه دهید و نکته‌های کاربردی را در مسیر خود نگه دارید

مشاهده دوره‌ها
مطالب پیشنهادی

ادامه مطالعه

xدسته‌بندی نشده
۱۱ دی ۱۳۹۸ مطالعه کوتاه

x

پادکست شماره 3 – راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

مطالعه مطلب
پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسیپادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

در این پادکست برنامه نویسی به شیوه ها و راه های کسب درآمد از برنامه نویسی پرداخته ایم. یک کاغذ و قلم بردارید و به پادکست گوش بدید.

مطالعه مطلب
پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟پادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟

در این پادکست برنامه نویسی یاد میگیریم که چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم و تخصص برنامه نویسی را به دست آوریم.

مطالعه مطلب
جاواپرومرجع تخصصی یادگیری و توسعهٔ جاوا

تجربه‌ای منظم، ساده و حرفه‌ای برای یادگیری عمیق جاوا، Spring و مهندسی نرم‌افزار؛ قابل استفاده در موبایل، تبلت و دسکتاپ

یادگیری

همه دوره‌هاآموزش رایگانمسیر یادگیریمدرس‌ها

جاواپرو

درباره ماخدمات تخصصیدرخواست پروژهبلاگ فنی

پشتیبانی

تماس با ماپرسش‌های متداولقوانین و حریم خصوصیثبت تیکت
خرید امنپرداخت فقط در درگاه رسمیپشتیبانی آموزشیمسیر ارتباط شفاف و پیگیری‌پذیردسترسی پایداروب‌اپ واکنش‌گرا روی همه دستگاه‌ها
© ۱۴۰۵ جاواپرو؛ همه حقوق محفوظ استتوسعه توسط پایاپینگ
خانهدوره‌هاسبد