خلاصه مطلب
برای سازماندهی و چیدن اجزای گرافیکی خود بصورت افقی یا عمودی از کلاس BoxLayout استفاده می کنیم.
/Java-Layout-Manager.png)
کلاس BoxLayout در جاوا :
برای سازماندهی و چیدن اجزای گرافیکی خود در زبان جاوا بصورت افقی یا عمودی از کلاس BoxLayout استفاده می کنیم.
/Screenshot-(121).png)
فیلدهای ثابت کلاس BoxLayout در زبان جاوا:
1. public static final int X_AXIS
2. public static final int Y_AXIS
3. public static final int LINE_AXIS
4. public static final int PAGE_AXISسازنده کلاس BoxLayout در زبان جاوا:
BoxLayout(Container c, int axis)• یک BoxLayout ایجاد می کند که اجزای گرافیکی (component ها) را روی محور داده شده قرار می دهد. • پارامتر c شی از نوع کلاسی است که فرزند کلاس Container یا Component می باشد. مثلا اگر شی از نوع کلاس JPanel باشد می تواند جایگزین این پارامتر شود. • پارامتر axis محور قرارگیری اجزای گرفیکی را تعیین می کند. • کلاس Container فرزند کلاس Component می باشد.سلسله مراتب کلاس Container را در زیر مشاهده کنید:
/Screenshot-(122).png)
مثال:
package javapro.ir;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BoxLayoutExample1 extends JFrame {
Button buttons[];
public BoxLayoutExample1() {
JPanel panel = new JPanel();
BoxLayout layout = new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS);
panel.setLayout(layout);
buttons = new Button[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
buttons[i] = new Button("Button " + (i + 1));
panel.add(buttons[i]);
}
add(panel);
setSize(400, 400);
setVisible(true);
;
}
public static void main(String args[]) {
BoxLayoutExample1 b = new BoxLayoutExample1();
}
}خروجی: تصویر(1)
/Screenshot-(119).png)
توضیحات:
BoxLayout layout = new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS);یک BoxLayout ایجاد کرده و پارامتر اول سازنده آن را یک شی از نوع کلاس Panel و سازنده دوم آن که محور قرار گیری اجزای گرافیکی می باشد را محور y ها یا عمودی درنظر گرفته ایم.
Button buttons[];تنها تفاوت کلاس Button و JButton در شکل ظاهری است و این که Button متعلق به پکیج AWT و JButton متعلق به پکیج Swing می باشد.از لحاظ کاربردی هر دو دکمه هستند و یک عمل مشخص را برای ما انجام می دهند.
مثال:
package javapro.ir;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BoxLayoutExample1 extends JFrame {
Button buttons[];
public BoxLayoutExample1() {
JPanel panel = new JPanel();
BoxLayout layout = new BoxLayout(panel, BoxLayout.X_AXIS);
panel.setLayout(layout);
buttons = new Button[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
buttons[i] = new Button("Button " + (i + 1));
panel.add(buttons[i]);
}
add(panel);
setSize(400, 400);
setVisible(true);
;
}
public static void main(String args[]) {
BoxLayoutExample1 b = new BoxLayoutExample1();
}
}خروجی:تصویر(4)
/Screenshot-(120).png)
توضیحات:
BoxLayout layout = new BoxLayout(panel, BoxLayout.X_AXIS);
• این بار اجزای گرافیکی خود را بصورت افقی یا روی محور x ها قرارداده ایم.
پیروز و موفق باشید
با نظرات خود از جاواپرو حمایت کنید :)
این جلسه آموزشی جاوا را می توانید بصورت کتاب الکترونیکی (PDF شده) در لینک زیر دریافت کنید. این جلسه آموزشی جاوا را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)

لینک دانلود
نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است.
برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.
/Java-Layout-Manager.png)
