پرش به محتوای اصلی
مسیر تخصصی جاوا و Spring
درخواست پروژهارتباط با ماراهنما
جاواپرو v1.1.5یاد بگیر، تمرین کن، حرفه‌ای بساز
خانهدوره‌هاآموزش رایگانوبلاگمدرس‌هاخدمات
خانهجلسه اول - کلاس BorderLayout در جاوا
آموزش برنامه نویسی »

جلسه اول - کلاس BorderLayout در جاوا

LayoutManagers(مدیران چیدمان) برای نظم و ترتیب بخشیدن به اجزای گرافیکی ما در جاوا استفاده می شوند.

۲ دقیقه مطالعهآموزش برنامه نویسی »آموزش جاوا و انجام پروژه های برنامه نویسی
جلسه اول - کلاس BorderLayout در جاوا
محتوای منتخب جاواپرو

خلاصه مطلب

LayoutManagers(مدیران چیدمان) برای نظم و ترتیب بخشیدن به اجزای گرافیکی ما در جاوا استفاده می شوند.
نوع محتوامقاله آموزشی
موضوعآموزش برنامه نویسی »
زمان مطالعه۲ دقیقه
آخرین ویرایش۱۹ فروردین ۱۳۹۹

کل مفاهیم برنامه نویسی جاوا سایت جاواپرو در یک نگاه

سرفصل های دوره برنامه نویسی جاوا

پروژه ها و نمونه مثال های برنامه نویسی جاوا

نکته مهم: • پیشنیاز مبحث مدیران چیدمان مباحث مفاهیم اولیه جاوا، شی گرایی و کار با گرافیک در جاوا می باشد. • قبل از شروع به مطالعه مباحث مربوط به LayoutManagers(مدیران چیدمان) حتما باید کار با گرافیک در جاوا و کلاس Swing را یادگرفته باشید. LayoutManagers(مدیران چیدمان) برای نظم و ترتیب بخشیدن به اجزای گرافیکی ما در جاوا استفاده می شوند. کلاس هایی که کار مدیریت چیدمان component های گرافیکی را برای ما انجام می دهند بصورت زیر است:

1. java.awt.BorderLayout2. java.awt.FlowLayout3. java.awt.GridLayout4. java.awt.CardLayout5. java.awt.GridBagLayout6. javax.swing.BoxLayout7. javax.swing.GroupLayout8. javax.swing.ScrollPaneLayout9. javax.swing.SpringLayout 10. و غیره

کلاس BorderLayout:BorderLayout برای چیدن اجزاء گرافیکی در پنج منطقه از جمله شمال، جنوب، شرق، غرب و مرکز استفاده می شود.

public static final int NORTH

• منطقه شمال

public static final int SOUTH

• منطقه جنوب

public static final int EAST

• منطقه شرق

public static final int WEST

• منطقه غرب

public static final int CENTER

• منطقه مرکزسازنده های کلاس BorderLayout:

BorderLayout()

• یک مدیریت چیدمان BorderLayout بدون فاصله میان اجزای گرافیکی ایجاد می کند.

JBorderLayout(int hgap, int vgap)

• یک مدیریت چیدمان BorderLayout با فاصله افقی و عمودی میان اجزای گرافیکی ایجاد می کند. مثال:

package javapro.ir;import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Border { JFrame f; Border(){ f=new JFrame(); JButton b1=new JButton("NORTH"); JButton b2=new JButton("SOUTH"); JButton b3=new JButton("EAST"); JButton b4=new JButton("WEST"); JButton b5=new JButton("CENTER"); f.add(b1,BorderLayout.NORTH); f.add(b2,BorderLayout.SOUTH); f.add(b3,BorderLayout.EAST); f.add(b4,BorderLayout.WEST); f.add(b5,BorderLayout.CENTER); f.setSize(300,300); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new Border(); } }
مدیریت چیدمان در جاوا
مدیریت چیدمان در جاوا

خروجی: تصویر(1)توضیحات:

​JButton b1=new JButton("NORTH");JButton b2=new JButton("SOUTH")JButton b3=new JButton("EAST");JButton b4=new JButton("WEST");JButton b5=new JButton("CENTER");

• 5 دکمه button ایجاد کرده و نامی را برای انها انتخاب کرده ایم.

​ f.add(b1,BorderLayout.NORTH); f.add(b2,BorderLayout.SOUTH); f.add(b3,BorderLayout.EAST); f.add(b4,BorderLayout.WEST); f.add(b5,BorderLayout.CENTER);

• همزمان که با استفاده از متد add دکمه ها را به فریم اضاف می کنیم مدیریت چیدمان هر دکمه را نیز انجام داده ایم. • پارامتر اول متد add یک component یا اجزای گرافیکی را دریافت می کند و پارامتر دوم مربوط به مدیریت چیدمان می باشد. • در اینجا مثلا گفتیم دکمه b1 را نقطه شمالی فریم قرار بده یا دکمه b5 را در مرکز فریم قرار بده.ادامه این جلسه آموزشی را بصورت کتاب الکترونیکی (PDF) در لینک زیر دانلود کنید.....

این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)

لینک دانلود

نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.

برچسب‌هاآموزش برنامه نویسی »LayoutManagers(مدیران چیدمان) »آموزش جاوا »کلاس BorderLayoutکلاس BorderLayout در جاوامدیران چیدمان در جاوامدیریت چیدمان در جاواLayoutManagersLayoutManagers در جاواLayout در جاواjava.awt.BorderLayoutBorderLayoutBorderLayout در جاواسازنده های کلاس BorderLayoutBorderLayout.NORTH
دسترسی سریع

فهرست مطلب

۱این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)۲لینک دانلود۳نشر این مطلب با ذکر منبع (لینک سایت) بلامانع است. برای با خبر شدن از جدیدترین مطالب آموزشی جاوا عضو کانال تلگرام ما شوید.
ادامه مسیر

پیشنهاد جاواپرو

موضوع را با آموزش‌های مرتبط ادامه دهید و نکته‌های کاربردی را در مسیر خود نگه دارید

مشاهده دوره‌ها
مطالب پیشنهادی

ادامه مطالعه

xدسته‌بندی نشده
۱۱ دی ۱۳۹۸ مطالعه کوتاه

x

پادکست شماره 3 – راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

مطالعه مطلب
پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسیپادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 3 - راه های کسب درآمد از برنامه نویسی

در این پادکست برنامه نویسی به شیوه ها و راه های کسب درآمد از برنامه نویسی پرداخته ایم. یک کاغذ و قلم بردارید و به پادکست گوش بدید.

مطالعه مطلب
پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟پادکست
۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۴ مطالعه کوتاه

پادکست شماره 2 - چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم؟

در این پادکست برنامه نویسی یاد میگیریم که چگونه وارد فضای برنامه نویسی شویم و تخصص برنامه نویسی را به دست آوریم.

مطالعه مطلب
جاواپرومرجع تخصصی یادگیری و توسعهٔ جاوا

تجربه‌ای منظم، ساده و حرفه‌ای برای یادگیری عمیق جاوا، Spring و مهندسی نرم‌افزار؛ قابل استفاده در موبایل، تبلت و دسکتاپ

یادگیری

همه دوره‌هاآموزش رایگانمسیر یادگیریمدرس‌ها

جاواپرو

درباره ماخدمات تخصصیدرخواست پروژهبلاگ فنی

پشتیبانی

تماس با ماپرسش‌های متداولقوانین و حریم خصوصیثبت تیکت
خرید امنپرداخت فقط در درگاه رسمیپشتیبانی آموزشیمسیر ارتباط شفاف و پیگیری‌پذیردسترسی پایداروب‌اپ واکنش‌گرا روی همه دستگاه‌ها
© ۱۴۰۵ جاواپرو؛ همه حقوق محفوظ استتوسعه توسط پایاپینگ
خانهدوره‌هاسبد