خلاصه مطلب
کلاس JLayeredPane برای عمق دادن به اجزای گرافیکی در جاوا استفاده می شود. این کلاس برای دادن بٌعد سوم به موقعیت قرارگیری اجزای گرافیکی در برنامه استفاده می شود.
فهرست جلسات آموزش گرافیک در جاوا
جلسه اول | معرفی Swing در جاوا
جلسه دوم | کلاس JButton در جاوا
جلسه سوم | کلاس JLabel در جاوا
جلسه چهارم | کلاس JTextField درجاوا
جلسه پنجم | کلاس JTextArea در جاوا
جلسه ششم | کلاس JPasswordField در جاوا
جلسه هفتم | کلاس JCheckBox در جاوا
جلسه هشتم | کلاس JRadioButton در جاوا
جلسه نهم | کلاس JComboBox در جاوا
جلسه دهم | کلاس JTabel در جاوا
جلسه یازدهم | کلاس JOptionPane در جاوا
جلسه دوازدهم | ساخت منو گرافیکی در جاوا
جلسه سیزدهم | کلاس JPopupMenu در جاوا
جلسه چهاردهم | کلاس JSeparator در جاوا
جلسه پانزدهم | کلاس JProgressBar در جاوا
جلسه شانزدهم | کلاس JTree در جاوا
جلسه هفدهم | کلاس JColorChooser
جلسه هجدهم | کلاس JSlider در جاوا
جلسه نوزدهم | کلاس JSpinner در جاوا
جلسه بیستم | کلاس JPanel در جاوا
جلسه بیست و یکم | کلاس JFileChooser در جاوا
جلسه بیست و دوم | کلاس JLayeredPane در جاوا
جلسه بیست و سوم | استفاده از ToolTip در جاوا
جلسه بیست و چهارم |تغییر آیکون Frame در جاوا
جلسه بیست و پنجم | کلاس Graphics در جاوا
جلسه بیست و ششم | نمایش تصویر در Swing

♨️جلسه بیست و دوم - کلاس JLayeredPane در جاوا
کلاس JLayeredPane برای عمق دادن به اجزای گرافیکی در جاوا استفاده می شود. این کلاس برای دادن بٌعد سوم به موقعیت قرارگیری اجزای گرافیکی در برنامه استفاده می شود. به بیان دیگر با هم پوشانی و روی هم قرار گرفتن اجزای گرافیکی ، عمق دار می شوند. برای درک بهتر ازشکل ظاهری کلاس JLayeredPane تصویر(1) را مشاهده کنید:
.png)
• همان طور که در تصویر(1) مشاهده می کنید اجزای گرافیکی با روی هم قرار گرفتن عمق ایجاد می کنند.این کار توسط کلاس JLayeredPane انجام می شود.• سازنده های پرکاربرد کلاس JLayeredPane :
.png)
• متد های پرکاربرد کلاس JLayeredPane :
.png)
• مثال همیشه بهتر از توضیح است،دستورات درون مثال ها رو خوب ببینید.
| package jLayeredPaneEx;import javax.swing.*;import java.awt.*;public class LayeredPaneExample extends JFrame { public LayeredPaneExample() { super("LayeredPane Example"); setSize(400, 400); JLayeredPane pane = getLayeredPane(); // creating buttons JButton top = new JButton(); top.setBackground(Color.white); top.setBounds(20, 20, 50, 50); JButton middle = new JButton(); middle.setBackground(Color.red); middle.setBounds(40, 40, 50, 50); JButton bottom = new JButton(); bottom.setBackground(Color.cyan); bottom.setBounds(60, 60, 50, 50); // adding buttons on pane pane.add(bottom, new Integer(1)); pane.add(middle, new Integer(2)); pane.add(top, new Integer(3)); setLayout(null); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { LayeredPaneExample panel = new LayeredPaneExample(); }} |
خروجی: تصویر(2)
(2).png)
توضیحات :
| JLayeredPane pane = getLayeredPane(); |
• با شی ساختن از کلاس JLayeredPane یک لایه ایجاد می کنیم.
| JButton top = new JButton();top.setBackground(Color.white);top.setBounds(20, 20, 50, 50);JButton middle = new JButton();middle.setBackground(Color.red);middle.setBounds(40, 40, 50, 50);JButton bottom = new JButton();bottom.setBackground(Color.cyan);bottom.setBounds(60, 60, 50, 50); |
• برای برنامه خود چند دکمه button ایجاد کرده و مختصات،ابعداد و رنگ آن ها مشخص کرده ایم.
| pane.add(bottom, new Integer(1)); |
• با متد add دکمه با نام buttom را به لایه خود اضاف کرده ایم. • متد add دو پارامتر به عنوان ورودی میگیرد، پارامتر اول از نوع کلاس Component و پارامتر دوم یک عدد صحیح int میگیرد. البته این متد پارامترهای متفاوتی میگیرد که در تصویر(3) می توانید آنها را مشاهده کنید:
(2).png)
• پارامتر از نوع int متد add برای تعیین موقعیت قرارگیری component (اجزای گرافیکی) ما در لایه استفاده می شود. • سایر دستورات را در جلسات گذشته بررسی کرده ایم.پیروز و موفق باشید
این جلسه آموزشی را می توانید بصورت کتاب الکترونیکی (PDF شده) در لینک زیر دریافت کنید.این جلسه آموزشی را بصورت کامل و مرتب شده در لینک زیر دانلود کنید:(در صورت خرابی لینک گزارش دهید)
لینک دانلود
.png)
.png)

