javapro.ir
❌
دسته بندی
اخبار برگزیده
آموزش JavaFX-جلسه چهارم- نصب Netbeans
دوشنبه بیست و هشتم خرداد ۹۷
آموزش JavaFX-جلسه سوم- نصب JDK
پنج شنبه بیست و چهارم خرداد ۹۷
حمایت مالی از خدمات سایت Javpro
پنج شنبه بیست و چهارم خرداد ۹۷
آموزش JavaFX-جلسه اول-مقدمه اول
چهارشنبه شانزدهم خرداد ۹۷
حمایت مالی از خدمات سایت Javpro
حمایت مالی یا Donation یکی از منابع رایج تامین مالی سایت هایی است که به ارائه خدمات عام المنفعه و رایگان می پردازند.این سایت ها به منظور گسترش دامنه فعالیت خود و بهبود کمی و کیفی خدمات رایگان خود به راهکارهای مختلف از جمله حمایت مالی از طریق کاربران خودشون رو می آورند.در این شیوه افرادی که به طور رایگان از خدمات عام المنفعه سایت بهره مند شده اند می توانند به منظور مشارکت در فعالیت ها و سهیم بودن در حس خوشایند خدمات رایگان سایت بر اساس توانمندی های خود به سایت حمایت مالی کنند.
آموزش JavaFX-جلسه اول-مقدمه اول
JavaFX یکی از کتابخانه های موجود در جاوا است که برای توسعه برنامه های کاربردی دسکتاپ و همچنین برنامه های کاربردی تحت وب (Rich Internet Applications) مورد استفاده قرار میگیرد. برنامه های کاربردی ایجاد شده توسط JavaFX می توانند در پلتفرم های متعدد از جمله وب،موبایل و دسکتاپ اجرا شوند.
چگونه بهترین لپ تاپ را برای برنامه نویسی در سال 2017 انتخاب کنیم؟
این مقاله به شما در انتخاب بهترین لپ تاپ جهت برنامه نویسی در سال 2017 کمک خواهد کرد.به عنوان یک برنامه نویس یا توسعه دهنده، انتخاب بهترین لپ تاپ بین هزاران لپ تاپ موجود در بازار واقعا گیج کننده می باشد.و این برای فردی که تازه میخواد برنامه نویسی رو شروع کنه میتونه حتی دشوار تر باشد.در زیر شما را با برخی نکات کلیدی آشنا خواهیم کرد که قطعا شما را در انتخاب یک لپ تاپ مناسب برای کار با هر زبان و تکنولوژی برنامه نویسی کمک خواهد کرد.
برگزاری چهارمین آزمون عمومی جاواکاپ
چهارمین مسابقه و آزمون برنامه نویسی جاواکاپ، با موضوع دانش و مهارتهای برنامهنویسی در حوزه Java Standard Edition در مهرماه و آبانماه ۱۳۹۶ با همکاری دانشگاه شهید بهشتی تهران و دانشگاه یزد برگزار خواهد شد.
تفاوت بین کلاس Abstract و Interface در جاوا
ما در سلسله آموزش های ساده جاوا در جلسه بیست و پنجم مبحث Abstraction( انتزاع) و در جلسه بیست و هفتم مبحث Interface را بررسی کردیم. قبل از مطالعه این مقاله دو مبحث مذکور را مطالعه کنید.در این مقاله قصد داریم با هم در مورد تفاوت های میان کلاس Abstract و Interface با مثال بحث کنیم.
10 پیش نیاز برای یادگیری برنامه نویسی اندروید
این سوال که برای شروع برنامه نویسی اندروید چقدر جاوا باید یادبگیریم و کدوم مفاهیم جاوا برای برنامه نویسی اندروید کاربرد دارد را زیاد شنیده ایم! البته پاسخ های متفاوت و ضد و نقیضی نیز از دوستان و اطرافیان خود شنیده ایم! در این مقاله قصد داریم یکبار برای همیشه به این سوال پاسخ دهیم و رفع ابهام کنیم.اندروید یک سیستم عامل است که مبتنی بر هسته لینوکس ساخته شده است که روی دستگاه هایی نظیر تبلت ،گوشی هوشمندو.. اجرا می شود.توسعه دهندگانی که دوست دارند اندروید را یادبگیرند باید بر مفاهیم Core Java تسلط داشته باشند.
جاوا کارت یکی از تکنولوژی های زبان جاوا
شاید براتون سوال پیش اومده که جاوا کارت چیه؟!جاوا یک زبان برنامه نویسی بزرگ و قدرتمندی است که در زمینه های مختلف ازش استفاده شده نظیر برنامه های بانکی،سازمانی،وب،رومیزی،موبایل و...یکی از کاربردهای جاوا استفاده از آن در نوشتن اپلت ها برای کارت های هوشمند می باشد.یکی از کاربردهای جاوا استفاده از آن در نوشتن اپلت ها برای کارت های هوشمند می باشد.تکنولوژی جاوا کارت اجازه می دهد تا اپلت های نوشته شده به زبان جاوا بر روی کارت های هوشمند اجرا شود.در حال حاضر 9 میلیارد جاوا کارت در جهان در حال استفاده می باشد.محیط اجرای جاوا کارت (JCRE) اجرای اپلت های نوشته شده جاوا روی کارت های هوشمند را فراهم می کند.
چرا Java SE یا Core Java را باید یاد بگیریم؟
تصور اولیه در مورد جاوا SE یا همون Core Java اینه که در ایران کار و درآمد زیادی نداره پس کارایی خاصی هم نداره! اما باید بهتون بگم که این باور کاملا اشتباه است،امروزه بیشتر تلفن های همراه مجهز به سیستم عامل اندروید هستند و بازار و کسب و کار خوبی برای برنامه نویس های اندروید فراهم شده است به طوری که اگر ایده بکری داشته باشید می توانید صاحب کسب و کار خودتون بشید و درامد کسب کنید اگر هم علاقه ای به راه اندازی کسب و کار ندارید می تونید به استخدام شرکت هایی به دنبال افراد متخصصی مثل شما هستند دربیاید .
معرفی JavaPro
ویژگی های آموزش جاوایی که ما تهیه میکنیم
درباره JavaPro
چشم انداز ها
سوالات متداول جاوا
پرسش و پاسخ جاوا
مقدمه ای از جاوا
♨️ مقدمه اول - جاوا چیست؟
♨️ مقدمه دوم - تاریخچه جاوا
♨️ مقدمه سوم - ویژگی های زبان جاوا
آموزش زبان جاوا
♨️جلسه اول - راهنمای دانلود و نصب JDK
♨️ جلسه دوم - اجرای یک برنامه جاوا در Notepad
♨️جلسه سوم - راهنمای دانلود و نصب Eclipse
♨️ جلسه چهارم - ساخت اولین برنامه جاوا در Eclipse
♨️جلسه پنجم - متغیر ها در جاوا
♨️ جلسه ششم - تغییر فونت محیط Eclipse
♨️ جلسه هفتم - عملگرهای پایه ای جاوا
♨️ جلسه هشتم - دستورات شرطی
♨️ جلسه نهم - اشیا و کلاس ها
♨️ جلسه دهم - ورودی گرفتن
♨️ جلسه یازدهم - حلقه های کنترلی
♨️ جلسه دوازدهم - کلمه کلیدی static
♨️ جلسه سیزدهم - کلاس Math
♨️ جلسه چهاردهم - کلاس String
♨️ جلسه پانزدهم - آرایه های یک بعدی
♨️ جلسه شانزدهم - کنترل سطح دسرسی (Modifiers)
♨️ جلسه هفدهم - متدها در جاوا
♨️ جلسه هجدهم - کلمه کلیدی this
♨️ جلسه نوزدهم - کلاس های داخلی
♨️ جلسه بیستم - ارث بری در جاوا
♨️ جلسه بیست و یکم - کلمه کلیدی final
♨️ جلسه بیست و دوم - Overriding در جاوا
♨️ جلسه بیست و سوم - Polymorphism( چند ریختی)
♨️ جلسه بیست و چهارم - چندریختی را بهتر یادبگیرید
♨️ جلسه بیست و پنجم - Abstraction( انتزاع)
♨️ جلسه بیست و ششم - Encapsulation(کپسوله سازی)
♨️ جلسه بیست و هفتم - اینترفیس (Interface)
♨️ جلسه بیست و هشتم - کلاس Random
♨️ جلسه بیست و نهم - Exceptions (استثناها)
♨️ جلسه سی ام - کار با فایل در جاوا(Files and I/O)
♨️ جلسه سی و یکم - کلاس InputStreamReader
♨️ جلسه سی و دوم - کلاس OutputStreamWriter
♨️ جلسه سی و سوم - کلاس BufferedReader
جلسه سی و چهارم - کلاس BufferedWriter
جلسه سی و پنجم - Serialization در جاوا
جلسه سی و ششم - چندنخی(Multithreading)
جلسه سی و هفتم - آرایه دو بعدی در جاوا
جلسه سی و هشتم - کلاس ArrayList در جاوا
جلسه سی و نهم - Non Access Modifier در جاوا
گرافیک در جاوا
جلسه اول - معرفی Swing در جاوا
جلسه دوم - کلاس JButton در جاوا
جلسه سوم - کلاس JLabel در جاوا
جلسه چهارم - کلاس JTextField درجاوا
جلسه پنجم - کلاس JTextArea درجاوا
جلسه ششم - کلاس JPasswordField در جاوا
جلسه هفتم - کلاس JCheckBox در جاوا
جلسه هشتم - کلاس JRadioButton در جاوا
جلسه نهم - کلاس JComboBox در جاوا
جلسه دهم - کلاس JTabel در جاوا
جلسه یازدهم - کلاس JOptionPane در جاوا
جلسه دوازدهم - JMenuBar،JMenu،JMenuItem در جاوا
جلسه سیزدهم - کلاس JPopupMenu در جاوا
جلسه چهاردهم - کلاس JSeparator در جاوا
جلسه پانزدهم - کلاس JProgressBar در جاوا
جلسه شانزدهم - کلاس JTree در جاوا
جلسه هفدهم - کلاس JColorChooser
جلسه هجدهم - کلاس JSlider در جاوا
جلسه نوزدهم - کلاس JSpinner در جاوا
جلسه بیستم - کلاس JPanel در جاوا
جلسه بیست و یکم - کلاس JFileChooser
جلسه بیست و دوم - کلاس JLayeredPane در جاوا
جلسه بیست و سوم - استفاده از ToolTip در جاوا
جلسه بیست و چهارم -تغییر آیکون Frame در جاوا
جلسه بیست و پنجم - کلاس Graphics در جاوا
جلسه بیست و ششم - نمایش تصویر در Swing
LayoutManagers(مدیران چیدمان)
جلسه اول - کلاس BorderLayout در جاوا
جلسه دوم - کلاس GridLayout در جاوا
جلسه سوم - کلاس FlowLayout در جاوا
جلسه چهارم - کلاس BoxLayout در جاوا
آموزش ساده و آسان JavaFX
آموزش JavaFX-جلسه اول-مقدمه اول
آموزش JavaFX-جلسه دوم-مقدمه دوم
آموزش JavaFX-جلسه سوم- نصب JDK
آموزش JavaFX-جلسه چهارم- نصب Netbeans
Collections در جاوا
جلسه اول - فریم ورک Collection در جاوا
جلسه دوم - کلاس ArrayList در جاوا
جلسه سوم - کلاس LinkedList در جاوا
جلسه چهارم - تفاوت بین ArrayList و LinkedList در جاوا
جلسه پنجم - اینترفیس List در جاوا
جلسه ششم - کلاس HashSet در جاوا
آموزش ساخت بازی دو بعدی با جاوا
جلسه اول ساخت بازی دو بعدی در جاوا
جلسه دوم آموزش بازی دو بعدی با جاوا
جلسه سوم آموزش بازی دو بعدی با جاوا
جلسه چهارم آموزش بازی دو بعدی با جاوا
جلسه پنجم آموزش ساخت بازی دو بعدی با جاوا
دانلود کل ویدیوهای آموزشی ساخت بازی دوبعدی در جاوا
آخرین مطالب
۲۸ خرداد
آموزش JavaFX-جلسه چهارم- نصب Netbeans
۲۴ خرداد
آموزش JavaFX-جلسه سوم- نصب JDK
۲۴ خرداد
حمایت مالی از خدمات سایت Javpro
۲۰ خرداد
آموزش JavaFX-جلسه دوم-مقدمه دوم
۱۶ خرداد
آموزش JavaFX-جلسه اول-مقدمه اول
۲۲ فروردین
چگونه در جاوا کاراکتر تصادفی بین کاراکترهای a تا z تولید کنیم؟
شماره پیگیری
کاربر گرامی از این طریق می تواندی کد پیگیری خود را وارد کرده و پاسخ خود را دریافت نمایید.
پیگیری
آمار سایت
افراد آنلاین
بازدید کل
767187
بازدید ماه
5621
بازدید روز
1303
طراحی سایت
سایت ساز
فروشگاه ساز